1.封装概述
- 概述
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。 - 原则
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
2. 封装的步骤
- 使用 private 关键字来修饰成员变量。
- 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。
3. 封装的操作——private关键字
- private的含义
- private是一个权限修饰符,代表最小权限。
- 可以修饰成员变量和成员方法。
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
- private的使用格式
private 数据类型 变量名 ;
- 使用 private 修饰成员变量,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
}
- 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
4.封装优化1——this关键字
- this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。 - this使用格式
this.成员变量名;
使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//name = name;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
//age = age;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。
5. 封装优化2——构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
- 构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表){
// 方法体
}
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
- 注意事项
- 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
- 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
6. 标准代码——JavaBean
JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。
public class ClassName{
//成员变量
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//有参构造方法【建议】
//成员方法
//getXxx()
//setXxx()
}
编写符合 JavaBean 规范的类,以Person类为例,标准代码如下:
public class Person {
//成员变量
private String name;
private int age;
private boolean male;
//构造方法
public Person() {
}
public Person(String name, int age, boolean male) {
this.name = name;
this.age = age;
this.male = male;
}
//成员方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
public boolean isMale() {
return male;
}
public void setMale(boolean male) {
this.male = male;
}
}
测试类,代码如下:
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
//无参构造
Person person1 = new Person();
person1.setName("张三");
person1.setAge(22);
person1.setMale(true);
System.out.println("姓名:" + person1.getName() + ", 年龄:" + person1.getAge() + "是不是男性:" + person1.isMale());
System.out.println("====================");
带参构造使用
Person person2 = new Person("古力娜扎",23,false);
System.out.println("姓名:" + person2.getName() + ", 年龄:" + person2.getAge() + "是不是男性:" + person2.isMale());
}
}
7.IDEA快速生成构造方法
Alt+Insert键→选择Constructor
-
无参构造
-
带参数构造
Alt+Insert键→选择Getter and Setter