Java入门(十)-static关键字

本文详细介绍了Java中的static关键字,包括它的作用、定义格式、使用场景和注意事项。static可以修饰变量和方法,使得它们属于类而非对象,允许在不创建对象的情况下进行访问。文章通过实例展示了如何使用static定义类变量和静态方法,并解释了静态成员的存储位置和加载时机。此外,还提到了静态代码块的概念及其用途,用于初始化类变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概述

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

2.定义和使用格式

类变量
当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

  • 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。
    定义格式:
static 数据类型 变量名;

示例:

static int numberID;

比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。 所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:

public class Student { 
	private String name; 
	private int age; 
	// 学生的id 
	private int sid; 
	// 类变量,记录学生数量,分配学号 
	public static int numberOfStudent = 0; 
	public Student(String name, int age){ 
		this.name = name; 
		this.age = age; 
		// 通过 numberOfStudent 给学生分配学号 
		this.sid = ++numberOfStudent; 
	}
	// 打印属性值 
	public void show() { 
		System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid ); 
	} 
}
public class StuDemo { 
	public static void main(String[] args) { 
		Student s1 = new Student("张三", 23); 
		Student s2 = new Student("李四", 24); 
		Student s3 = new Student("王五", 25); 
		Student s4 = new Student("赵六", 26); 
		s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1 
		s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2 
		s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3 
		s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4 
	} 
}

静态方法
当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。

  • 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法
    定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
	// 执行语句 
}

示例:在Student类中定义静态方法

public static void showNum() { 
	System.out.println("num:" + numberOfStudent); 
}
  • 静态方法调用的注意事项:
    • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
    • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
    • 静态方法中,不能使用this关键字。
    • 静态方法只能访问静态成员。

调用格式
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属 于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。
格式:

// 访问类变量 
类名.类变量名; 
// 调用静态方法 
类名.静态方法名(参数)

示例:

public class StuDemo2 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 访问类变量 
		System.out.println(Student.numberOfStudent); 
		// 调用静态方法 
		Student.showNum(); 
	} 
}

3.静态原理图解

static 修饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
    在这里插入图片描述

4.静态代码块

  • **静态代码块:**定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
    • 位置:类中方法外。
    • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。
      格式:
public class ClassName{ 
	static { 
		// 执行语句 
	} 
}

作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:

public class Game { 
	public static int number; 
	public static ArrayList<String> list; 
	static { 
		// 给类变量赋值 
		number = 2; 
		list = new ArrayList<String>(); 
		// 添加元素到集合中 
		list.add("张三"); 
		list.add("李四"); 
	} 
}

注意:
static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况 下,去调用方法。

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