技术总结
Michaelzjyxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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类与对象总结暨博客启动仪式 = =||
好吧,我也终于开动了我的技术博客,这当然是件值得庆祝的事,就像是初吻之后两人的感情会更加牢固和亲密,那在我的初博之后(啊喂!不要想歪,说你呢!)我们的感情也会变得更加亲密你说是不是呢Java君(我和我的小伙伴们都惊呆了)。初吻毕竟是神圣的,不可草率对待的,所以必然是伴随着内心的悸动和长时间的等待和酝酿才找到一个天时地利人和的时间下手(误,是嘴),那我等了三个月这么久才...2013-07-15 23:01:34 · 86 阅读 · 0 评论 -
类的继承、接口、抽象类与事件机制基础总结
上回书说到,类和对象(谁的?)大战三百回合。。。二人平分秋色,所以类找来了他的儿子子类来帮忙,子类又找来了他的兄弟接口、抽象类和事件机制帮忙,最后对象(谁的??管他是谁的对象呢~)不敌众人,投入了类的帐下,成为类的两大猛将之一(另一个我不说你们也知道),终于类将各国统一,并自立国家,国号Java,自封James Gosling。。。好扯的一段故事,还真是既没有逻辑有没有常识呐~~ 上一...原创 2013-07-16 00:59:05 · 129 阅读 · 0 评论 -
从简化版贪吃蛇游戏的制作谈参数传递,多线程以及吐槽自己的代码优化、bug修改以及效率问题(妈妈说过题目要长才有人看。。。)...
这个贪吃蛇游戏从几周前开始讲五子棋的绘制的时候就开始着手做了,一开始觉得要做还是挺简单的,最多一两天就搞定了,毕竟功能单一,逻辑也简单,因此思路很清晰,但是实际上做到后来发现各种问题层出不穷,从坐标计算到内部逻辑关系,从日出到日落(闹哪样啊,这最后一句算是什么啊。。。)下面就边举例边吐槽吧。 首先是最简单的界面实现和监听器,很基础就不多说...2013-07-18 00:46:24 · 155 阅读 · 0 评论