AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。通过getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。
AudioManager audiomanage =(AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audiomanager就是我们定义的控制系统声音的对象。
这里只讲述几个比较常用到的方法:
1.渐进式调整音量
public void adjustVolume(int direction, int flag)
用来控制最相关媒体音量,比如如果现在正在通话中,那么不管呼入界面是否展示,通话媒体有最高优先权。又如,当前正在播放音乐,那么播放音乐的声音大小将会被调节。
参数:direction – 音量调整的方向,
ADJUST_LOWER 降低音量
ADJUST_RAISE 升高音量
ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量
flag- 一些附加参数,例如:
FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个
public void adjustStreamVolume (int streamType, int direction, int flags)
audiomanage.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
解释一下三个参数
第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:
STREAM_ALARM 警报
STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量
STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,
STREAM_RING 铃声
STREAM_SYSTEM 系统
STREAM_VOICE_CALL 通话
STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西
第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:
ADJUST_LOWER 降低音量
ADJUST_RAISE 升高音量
ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量
第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的
FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个
2.直接设置音量的值
public void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)
am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的最大值
am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的当前值
第一个和第三个参数与上面的相同
第二个参数是一个音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.
getMode() ——返回当前音频模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), orIN_CALL(通话)
setMode()——设置声音模式,可取值NORMAL(普通),RINGTONE(铃声), or IN_CALL(通话)
getRingerMode()——返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动)
setRingerMode(int ringerMode) ——改变铃声模式
getStreamVolume(int streamType)——取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”。
getStreamMaxVolume(int streamType)——获得当前手机最大铃声。
setStreamMute(int streamType, boolean state)
常用代码:
//音量控制,初始化定义
AudioManager mAudioManager =(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//最大音量
int maxVolume=mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//当前音量
int currentVolume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//直接控制音量的多少:
1 2 3 4 5 | if(isSilent){ mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,0, 0); }else{ mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,tempVolume, 0);//tempVolume:音量绝对值 } |
以一步步长控制音量的增减,并弹出系统默认音量控制条:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | //降低音量,调出系统音量控制 if(flag ==0){ mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP); } //增加音量,调出系统音量控制 else if(flag ==1){ mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP); } |
//通话音量
int max =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
int current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
//系统音量
int max =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM );
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
//铃声音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_RING);
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
//音乐音量
max =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC );
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//提示声音音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM);
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM );