Android声音控制




     AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。通过getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。


 


AudioManager audiomanage =(AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);


audiomanager就是我们定义的控制系统声音的对象。
这里只讲述几个比较常用到的方法:


1.渐进式调整音量
public void adjustVolume(int direction, int flag)


用来控制最相关媒体音量,比如如果现在正在通话中,那么不管呼入界面是否展示,通话媒体有最高优先权。又如,当前正在播放音乐,那么播放音乐的声音大小将会被调节。


参数:direction – 音量调整的方向,


ADJUST_LOWER 降低音量    
ADJUST_RAISE 
升高音量    
ADJUST_SAME 
保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量  


flag- 一些附加参数,例如:


FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音    
FLAG_SHOW_UI 
调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个


public void adjustStreamVolume (int streamType, int direction, int flags)    
   
audiomanage.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);   
解释一下三个参数 
第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:    
STREAM_ALARM 
警报    
STREAM_MUSIC 
音乐回放即媒体音量    
STREAM_NOTIFICATION 
窗口顶部状态栏Notification,    
STREAM_RING 
铃声    
STREAM_SYSTEM 
系统    
STREAM_VOICE_CALL 
通话    
STREAM_DTMF 
双音多频,不是很明白什么东西    
   
第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:    
ADJUST_LOWER 
降低音量    
ADJUST_RAISE 
升高音量    
ADJUST_SAME 
保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量    
   
第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的    
FLAG_PLAY_SOUND 
调整音量时播放声音    
FLAG_SHOW_UI 
调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个   


2.直接设置音量的值

public void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)    
   
am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);    


am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的最大值    
am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//
得到听筒模式的当前值   
第一个和第三个参数与上面的相同 

第二个参数是一个音量的int,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大


getMode() ——
返回当前音频模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), orIN_CALL(通话)

setMode()——
设置声音模式,可取值NORMAL(普通),RINGTONE(铃声), or IN_CALL(通话)

getRingerMode()——
返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动)

setRingerMode(int ringerMode) ——
改变铃声模式

getStreamVolume(int streamType)——
取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为震动模式

getStreamMaxVolume
int streamType——获得当前手机最大铃声。

setStreamMute(int streamType, boolean state)




常用代码:

   //音量控制,初始化定义

    AudioManager mAudioManager =(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

    //最大音量

   int maxVolume=mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

   //当前音量

  int currentVolume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

//直接控制音量的多少:


1

2

3

4

5

if(isSilent){

  mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,0, 0);

}else{

  mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,tempVolume, 0);//tempVolume:音量绝对值

}


以一步步长控制音量的增减,并弹出系统默认音量控制条:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

//降低音量,调出系统音量控制

if(flag ==0){

  mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER,

                            AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);

}

//增加音量,调出系统音量控制

else if(flag ==1){

  mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,

                            AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);

}



//通话音量


int max =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); 


int current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); 


//系统音量


int max =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM ); 


current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM); 


//铃声音量


max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_RING); 


current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING); 


//音乐音量


max =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC ); 


current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); 


 


//提示声音音量


max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM); 


current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM ); 


 


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