1. OSI参考模型分为:
应用层:包含了大量人们普遍使用的协议。
表示层:用来完成某些特定的功能。
会话层:允许不同机器上的用户建立会话关系。
传输层:从会话层接收数据并将其分成较小的单元传给网络层。
网络层:关系到子网的运行控制,其中一个关键问题是确认从源端到目的端如何选择路由。
数据链路层:加强物理层传输原始比特流的功能,使它对应的网络层显示为一条无错线路。发送包把输入数据封装在数据帧,按顺序传送出去并处理接收方回送的确认帧。
物理层:信道上传输的原始比特流。
OSI参考模型中,物理层的作用是传输原始比特流。
对等实体在一次交互中传送的信息单位成为协议数据单元,包括控制信息和用户数据。
上下层实体之间的接口称为服务访问点(SAP)。
网络层的服务访问点也成为网络地址,通常分为网络号和主机地址两部分。
2. TCP和UDP有什么区别?
TCP是传输控制协议,提供的是面向对象连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须现在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。
TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用层传给IP层的数据报发送出去,但是并不保证他们能到达目的地。
由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,因此传输速度很快。