踩坑记录:要传给子组件的变量this.id,由于在父组件的mounted中赋值,导致子组件获取到的值一直为空!需要在父组件的beforeMount中进行赋值,才能比子组件的mounted执行早一步,子组件才能取到值。Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:
加载渲染过程:
父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate
-> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
子组件更新过程:
父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
父组件更新过程:
父 beforeUpdate -> 父 updated
销毁过程:
父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed
总结:
子的生命周期都会被先结束,父的才结束。先由父到子,再从子到父。
生命周期遵从“从外到内,再从内到外,mixins先于组件”的原则。
总的来说,从创建到挂载,是从外到内,再从内到外,且mixins的钩子函数总是在当前组件之前执行