【数据结构】树—二叉树—堆—二叉树的链式结构

1. 树概念及结构
2. 二叉树概念及结构
3. 二叉树顺序结构及实现
4. 二叉树链式结构及实现

一、树概念及结构

         1 .树的概念

树是一种 非线性 的数据结构,它是由 n n>=0 )个有限结点组成一个具有层次关系的集合。 把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的
1.有一个 特殊的结点,称为根结点 ,根节点没有前驱结点
2.除根节点外, 其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1 T2 …… Tm ,其中每一个集合 Ti(1<= i<= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有 0 个或多个后继
3.因此, 树是递归定义 的。

注意: 树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

        2.树的相关概念

节点的度 :一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图: A 的为 6( 最大的度为整棵树的度
叶节点或终端节点 度为0的节点 称为叶节点; 如上图: B C H I... 等节点为叶节点
非终端节点或分支节点 :度不为 0 的节点; 如上图: D E F G... 等节点为分支节点
双亲节点或父节点 :若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图: A B 的父节点
孩子节点或子节点 :一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图: B A 的孩子节点
兄弟节点 :具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图: B C 是兄弟节点 (亲兄弟)
树的度 :一棵树中, 最大的节点的度称为树的度 ; 如上图:树的度为 6
节点的层次 :从根开始定义起,根为第 1 层,根的子节点为第 2 层,以此类推;
树的高度或深度 :树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为 4
堂兄弟节点 :双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图: H I 互为兄弟节点
节点的祖先 :从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图: A 是所有节点的祖先
子孙 :以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是 A 的子孙
森林 :由 m m>0 )棵互不相交的树的集合称为森林。(如C盘D盘)

        3.树的表示

树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了, 既然保存值域,也要保存结点和结点之间 的关系 ,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法
typedef int DataType ;
struct Node
{
struct Node * _firstChild1 ; // 第一个孩子结点
struct Node * _pNextBrother ; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data ; // 结点中的数据域
};

这种表示法:就是父亲的左边指向自己的其中一个孩子,右边指向自己的兄弟。

         4.树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

二、叉树概念及结构

         1 .概念

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合 :
1. 或者为空
2. 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成

从上图可以看出:
1. 二叉树不存在度大于 2 的结点
2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意: 对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

        2.现实中的二叉树:

        3 特殊的二叉树:

1. 满二叉树 :一个二叉树,如果 每一个层的结点数都达到最大值 ,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K ,且结点总数是 2^k-1 ,则它就是满二叉树。
每层都是满的
2. 完全二叉树 :完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为 K的,有n 个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为 K 的满二叉树中编号从 1 n 的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是 满二叉树是一种特殊的完全二叉树
前h-1层是满的,最后一层不满,但是从左到右必须连续 [  2^(h-1),2^h-1 ],(最后一层最少有一个,最多是2^h-1 个

        4. 二叉树的性质

1. 若规定根节点的层数为 1 ,则一棵非空二叉树的 i 层上最多有   2^(i-1) 个结点.
2. 若规定根节点的层数为 1 ,则 深度为 h 的二叉树的最大结点数是 2^h-1
3. 对任何一棵二叉树 , 如果度为 0 其叶结点个数为n0 , 度为 2 的分支结点个数为n2  , 则有 n0=n2+1
4. 若规定根节点的层数为 1 ,具有 n 个结点的满二叉树的深度 h=log2(n+1)
. (ps : 是log 2为底,n+1 为对数 )
5. 对于具有 n个结点的完全二叉树 ,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从 0 开始编号,则对于序号为i 的结点有:
1. i>0 i 位置节点的双亲序号: (i-1)/2 i=0 i 为根节点编号,无双亲节点
2. 2i+1<n ,左孩子序号: 2i+1   否则无左孩子
3. 2i+2<n ,右孩子序号: 2i+2   否则无右孩子

除了根结点外,每一个结点都是由其双亲结点的某一条边连接而来。因此,总的边数(即非根结点的数量)为 n−1,其中 n 是二叉树的总结点数。这些边要么连接到叶子结点(度为0),要么连接到度为1的结点的子结点,要么连接到度为2的结点的两个子结点。因此,我们有:n−1=n1​+2n2​

        5.二叉树的存储结构

二叉树一般可以使用两种结构存储,一种 顺序结构 ,一种 链式结构
1. 顺序存储
顺序结构存储就是使用 数组来存储 ,一般使用数组 只适合表示完全二叉树 ,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中 只有堆 才会使用数组来存储。二叉树顺 序存储在 物理上 是一个 数组 ,在 逻辑上 是一颗 二叉树

2. 链式存储
二叉树的链式存储结构是指,用 链表 来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表中每个结点由三个域组成, 数据域和左右指针域 ,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所在的链结点的 存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面课程学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
 struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
 struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
 BTDataType _data; // 当前节点值域
};

三、二叉树的顺序结构及实现

         1 .二叉树的顺序结构

普通的二叉树是不适合用 数组 来存储的,因为可能会存在 大量的空间浪费 。而 完全二叉树 更适合使用 顺序结构 存储。
现实中我们通常把堆 ( 一种二叉树 ) 使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是 数据结构 ,一个是 操作系统中管理内存的一块区域分段

        2. 堆的概念及结构

堆的性质:

1.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
2.堆总是一棵完全二叉树。

        3.堆的实现

                1. 堆向下调整算法

现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整成一个小堆。向下调整算法有一个前提: 左右子树必须是一个堆,才能调整

这里补充一个交换函数,后面涉及交换会用到

//堆的向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size,int parent)
{
	assert(a);
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child] > a[child + 1])
			child++;
		if (a[parent] > a[child])
		{
			swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
			break;
	}
}
//交换函数
void swap(HPDataType* x, HPDataType* y)
{
	HPDataType tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

                2.堆向上调整算法 

如图:先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。

//堆的向上调整算法
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)//向上调整不需要得到大小,因为下标不会超过最大下标
{
	assert(a);
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child>0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
			break;
	}
}

                3.堆的创建

下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的 第一个非叶子节点的子树 开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。
int a [] = { 1 , 5 , 3 , 8 , 7 , 6 };

                4.建堆时间复杂度

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明 ( 时间复杂度本来看的就是 近似值 ,多几个节点不影响最终结果)

                        5.堆的插入

先插入一个 10 到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
	assert(hp);
	if (hp->_size == hp->_capacity)//判断是否需要扩容
	{
		int newcapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		hp->_a = tmp;
		hp->_capacity = newcapacity;
	}
	hp->_a[hp->_size++] = x;
	AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}

                        6.堆的删除

删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。

// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	swap(&hp->_a[--hp->_size], &hp->_a[0]);
	AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}

                        7.堆的实现总体代码

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* _a;
	int _size;
	int _capacity;
}Heap;

void HeapInit(Heap* php);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);


void swap(HPDataType* x, HPDataType* y)
{
	HPDataType tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)//向上调整不需要得到大小,因为下标不会超过最大下标
{
	assert(a);
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child>0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
			break;
	}
}
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size,int parent)
{
	assert(a);
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child] > a[child + 1])
			child++;
		if (a[parent] > a[child])
		{
			swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
			break;
	}
}
void HeapInit(Heap* php)
{
	assert(php);
	php->_a = NULL;
	php->_capacity = 0;
	php->_size = 0;
}
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	free(hp->_a);
	hp->_a = NULL;
	hp->_capacity = 0;
	hp->_size = 0;
}
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
	assert(hp);
	if (hp->_size == hp->_capacity)//判断是否需要扩容
	{
		int newcapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		hp->_a = tmp;
		hp->_capacity = newcapacity;
	}
	hp->_a[hp->_size++] = x;
	AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	swap(&hp->_a[--hp->_size], &hp->_a[0]);
	AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return hp->_a[0];
}
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return hp->_size;
}
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return hp->_size==0;
}

        4.堆的应用

                1.堆排序

堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
1. 建堆
序:建
序:建
这里有两种建堆方法:
1:向下调整建堆 

 

2:向上调整建堆

 时间复杂度:Nlog(N)

2. 利用堆删除思想来进行排序
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。
//堆排序
void HeapSort(HPDataType* a, size_t size)
{
	//向上调整法建堆  时间复杂度 nlog(n)
	//for (int i = 1; i < size; i++)
	//	AdjustUp(a, i);

	//向下调整法建堆  时间复杂度  n
	for (int i = (size - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
		AdjustDown(a, size, i);
	
	//向下调整+删除思想进行排序
	for (int i = size - 1; i > 0; i--)
	{
		swap(&a[0], &a[i]);
		AdjustDown(a, --size, 0);
	}

}

                 2.TOP-K问题

TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大

比如:专业前 10 名、世界 500 强、富豪榜、游戏中前 100 的活跃玩家等。
对于 Top-K 问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了 ( 可能数据都不能一下子全部加载到内存中) 。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

1. 用数据集合中前K个元素来建堆

k 最大的元素,则建小堆
k 最小的元素,则建大堆
2. 用剩余的 N-K 个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
将剩余N-K 个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的 K 个元素就是所求的前 K 个最小或者最大的元素。
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
	// 1. 建堆--用a中前k个元素建堆
	FILE* fout = fopen("data.txt", "r");
	int x = 0;
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		fscanf(fout, "%d", &a[i]);
		AdjustUp(a, i);
	}
	
	// 2. 将剩余n-k个元素依次与堆顶元素交换,不满则则替换

	while (fscanf(fout, "%d", &x) != EOF)
	{
		if (x > a[0])
		{
			a[0] = x;
			AdjustDown(a, k, 0);
		}
	}
}

void TestTopk()
{
	int n = 1000000;
	srand(time(0));
	const char* file = "data.txt";
	FILE* fin = fopen(file, "w");
	if (fin == NULL)
	{
		perror("fopen error");
		return;
	}

	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		int x = (rand() + i) % 10000000;
		fprintf(fin, "%d\n", x);
	}
	fclose(fin);
	int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);

	PrintTopK(a, n, 10);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", a[i]);
}

四、二叉树链式结构的实现

          1 .二叉树的创建和销毁

二叉树的构建及遍历二叉树遍历_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)

再回顾下二叉树的概念, 二叉树是:
1. 空树
2. 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的。
通过前序遍历的数组 "ABD##E#H##CF##G##" 构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a,int* pi)
{
    if (a[*pi] == '#')
    {
        *pi += 1;
        return NULL;
    }
    BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    if (node == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    node->_data = a[(*pi)++];
    node->_left = BinaryTreeCreate(a,pi );
    node->_right = BinaryTreeCreate(a, pi);
    return node;
}
二叉树销毁
这里用后序遍历释放空间比较好。
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
    if (!*root)
        return;
    BinaryTreeDestory((*root)->_left);
    BinaryTreeDestory((*root)->_right);
    free(*root);
    *root = NULL;
}
判断二叉树是否是完全二叉树
这里要用到队列进行判断,先层序遍历,当出队列遇见NULL的时候,进行判断,如果队列里面还有非空节点,就说明不是完全二叉树。
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
    Queue q;
    QueueInit(&q);
    QueuePush(&q, root);
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        BTNode* cur = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q);
        if (cur == NULL) 
            break;
        QueuePush(&q, cur->_left);
        QueuePush(&q, cur->_right);
    }
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        BTNode* cur = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q);
        if (cur)
            return 0;
    }
    return 1;
}

          2 .二叉树的遍历

前序、中序以及后序遍历:
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓 二叉树遍历 (Traversal) 是按照某种特定的规则,依次对二叉 树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次 。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历 是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
按照规则,二叉树的遍历有: 前序 / 中序 / 后序的递归结构遍历
1. 前序遍历 (Preorder Traversal 亦称先序遍历 )—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历 (Inorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历 (Postorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
由于被访问的结点必是某子树的根, 所以 N(Node )、 L(Left subtree )和 R(Right subtree )又可解释为 根、根的左子树和根的右子树 NLR LNR LRN 分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return;
    printf("%c ", root->_data);
    BinaryTreePrevOrder(root->_left);
    BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
    if (!root)
        return;
    BinaryTreeInOrder(root->_left);
    printf("%c ", root->_data);
    BinaryTreeInOrder(root->_right);
}
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
    if (!root)
        return;
    BinaryTreePostOrder(root->_left);
    BinaryTreePostOrder(root->_right);
    printf("%c ", root->_data);
}
层序遍历:
层序遍历 :除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1 ,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第 2 层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
层序遍历: 这里需要用到 队列 ,每次出队的时候带入自己的子树进队列,直到空为止

void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{

    //不换行遍历
    //Queue q;
    //QueueInit(&q);
    //QueuePush(&q, root);
    //while (!QueueEmpty(&q))
    //{
    //    BTNode* cur = QueueFront(&q);
    //    QueuePop(&q);
    //    printf("%c ", cur->_data);
    //    if (cur->_left)
    //        QueuePush(&q, cur->_left);
    //    if (cur->_right)
    //        QueuePush(&q,cur->_right);
    //}
    //QueueDestroy(&q);

    //分层遍历
    Queue q;
    QueueInit(&q);
    QueuePush(&q, root);
    while(!QueueEmpty(&q))
    {
        int size = QueueSize(&q);
        while (size--)
        {
            BTNode* cur = QueueFront(&q);
            QueuePop(&q);
            printf("%c ", cur->_data);
            if (cur->_left)
                QueuePush(&q, cur->_left);
            if (cur->_right)
                QueuePush(&q, cur->_right);
        }
        printf("\n");
    }
}

          3 .节点个数以及高度等

二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1;
}
二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
        return 1;
    return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);
}
二叉树第 k 层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
    assert(k > 0);
    if (root = NULL)
        return 0;
    if (k == 1)
        return 1;
    return BinaryTreeLevelKSize(root->_left,k-1)+ BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
    
}
二叉树查找值为 x 的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
    if (root == NULL)
        return NULL;
    if (root->_data == x)
        return root;
    return BinaryTreeFind(root->_left, x) || BinaryTreeFind(root->_right, x);
}

          4 .二叉树基础oj练习

965. 单值二叉树 - 力扣(LeetCode)

100. 相同的树 - 力扣(LeetCode)

101. 对称二叉树 - 力扣(LeetCode)

144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)

94. 二叉树的中序遍历 - 力扣(LeetCode)

145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(LeetCode)

572. 另一棵树的子树 - 力扣(LeetCode)

          5 .总体代码:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;//必须用原类型,不能用typedef的类型
typedef struct QueueNode
{
	struct Queue* next;
	QDataType val;
}Node;

typedef struct Queue
{
	Node* _rear;
	Node* _front;
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);


// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a,int* pi)
{
	if (a[*pi] == '#')
	{
		*pi += 1;
		return NULL;
	}
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	node->_data = a[(*pi)++];
	node->_left = BinaryTreeCreate(a,pi );
	node->_right = BinaryTreeCreate(a, pi);
	return node;
}
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
	if (!*root)
		return;
	BinaryTreeDestory((*root)->_left);
	BinaryTreeDestory((*root)->_right);
	free(*root);
	*root = NULL;
}
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1;
}
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
		return 1;
	return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);
}
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	if (root = NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return BinaryTreeLevelKSize(root->_left,k-1)+ BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
	
}
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->_data == x)
		return root;
	return BinaryTreeFind(root->_left, x) || BinaryTreeFind(root->_right, x);
}
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	printf("%c ", root->_data);
	BinaryTreePrevOrder(root->_left);
	BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (!root)
		return;
	BinaryTreeInOrder(root->_left);
	printf("%c ", root->_data);
	BinaryTreeInOrder(root->_right);
}
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (!root)
		return;
	BinaryTreePostOrder(root->_left);
	BinaryTreePostOrder(root->_right);
	printf("%c ", root->_data);
}
 //层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{

	//不换行遍历
	//Queue q;
	//QueueInit(&q);
	//QueuePush(&q, root);
	//while (!QueueEmpty(&q))
	//{
	//	BTNode* cur = QueueFront(&q);
	//	QueuePop(&q);
	//	printf("%c ", cur->_data);
	//	if (cur->_left)
	//		QueuePush(&q, cur->_left);
	//	if (cur->_right)
	//		QueuePush(&q,cur->_right);
	//}
	//QueueDestroy(&q);

	//分层遍历
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, root);
	while(!QueueEmpty(&q))
	{
		int size = QueueSize(&q);
		while (size--)
		{
			BTNode* cur = QueueFront(&q);
			QueuePop(&q);
			printf("%c ", cur->_data);
			if (cur->_left)
				QueuePush(&q, cur->_left);
			if (cur->_right)
				QueuePush(&q, cur->_right);
		}
		printf("\n");
	}
}
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, root);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* cur = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (cur == NULL) 
			break;
		QueuePush(&q, cur->_left);
		QueuePush(&q, cur->_right);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* cur = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (cur)
			return 0;
	}
	return 1;
}
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