Java 基础问题1

慢慢更新。。。


1. 基本数据类型的大小,以及他们的封装类。

八种基本数据类型分别是:int、short、float、double、long、boolean、byte、char;它们的封装类分别是:Integer、Short、Float、Double、Long、Boolean、Byte、Character。


2. Switch能否用string做参数?

在 Java 7之前,switch 只能支持 byte、short、char、int或者其对应的封装类以及 Enum 类型。在 Java 7中,String支持被加上了


3. equals与==的区别。


4. Object有哪些公用方法?

Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。
clone
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常
equals
在Object中与==是一样的,子类一般需要重写该方法
hashCode
该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到
getClass
final方法,获得运行时类型
wait
使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。 
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生: 
1. 其他线程调用了该对象的notify方法 
2. 其他线程调用了该对象的notifyAll方法 
3. 其他线程调用了interrupt中断该线程 
4. 时间间隔到了 
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常
notify
唤醒在该对象上等待的某个线程
notifyAll
唤醒在该对象上等待的所有线程
toString
转换成字符串,一般子类都有重写,否则打印句柄


5. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。


6. Hashcode的作用。


7. ArrayList、LinkedList、Vector的区别。


8. String、StringBuffer与StringBuilder的区别。


9. Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。


10. HashMap和HashTable的区别。


11. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。


12. TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。


13. Collection包结构,与Collections的区别。


14. try catch finally,try里有return,finally还执行么?


15. Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。


16. Java面向对象的三个特征与含义。


17. Override和Overload的含义去区别。


18. Interface与abstract类的区别。


19. Static class 与non static class的区别。


20. java多态的实现原理。


21. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。


22. 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。


23. 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。


24. 写出生产者消费者模式。


25. ThreadLocal的设计理念与作用。


26. ThreadPool用法与优势。


27. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。


28. wait()和sleep()的区别。


29. foreach与正常for循环效率对比。


30. Java IO与NIO。


31. 反射的作用于原理。


32. 泛型常用特点,List<String>能否转为List<Object>。


33. 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。


34. Java与C++对比。


35. Java1.7与1.8新特性。


36. 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。


37. JNI的使用。

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