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原创 简单JList实现

package mJList; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ButtonGroup; import javax.swing.J

2015-01-24 18:08:30 381

原创 01 DataOutput 接口

一:DataOutput 接口 1.接口的简介   DataOutput 接口用于将数据从任意 Java 基本类型转换为一系列字节,并将这些字节写入二进制流(OutputStream)。同时还提供了一个将 String 转换成 UTF-8修改版格式并写入所得到的系列字节的工具。   对于此接口中写入字节的所有方法,如果由于某种原因无法写入某个字节,则抛出 IOException。

2014-12-26 21:55:26 1213

原创 01 简单工厂

一:接口回顾 1.Java中接口的概念   在Java 中接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面的所有方法都是抽象方法,接口里面的属性都是常量。 2.接口是用来干什么的   接口就是”封装隔离“   接口用来定义实现类的外观   接口是系统可插拔性的保证 3.接口和抽象类的选择   1)优先选用接口   2)在既要定义子类行为,又要为子类提供公共的功能时应该选择抽象

2014-12-24 13:55:09 270

原创 00 设计模式

一:什么是模式   模式就是,可以作为模型或模板的方式或方法。简单的说,就是可以用来作为样板的方式或方法,也就是范例。 二:设计模式的概念   设计模式:是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。 三:设计模式的内容   单个设计模式的组成成分:   1)环境和问题:描述在什么场景下,出现什么样的特定的问题   2)模式名称:

2014-12-24 13:51:43 373

空空如也

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