蓝桥杯试题:造房子(java)

本文介绍了一道蓝桥杯比赛中的算法试题,重点探讨了如何使用Java语言解决这个问题。通过分析题意,设计并实现了有效的算法策略,详细解释了代码逻辑,帮助读者理解解题思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package lanqiaobei;

import java.util.Scanner;

/*
练习题:造房子
蒜头君最近迷恋上了一款游戏《我的世界(Minecraft)》,在游戏里面蒜头君可以任意开发资源然后建造各种宏伟的建筑。
有一天蒜头君发现了一块荒野的土地上有很多宝藏,蒜头君想在土地上建一栋房子从而把宝藏包围起来。
假设地图是一个n行m列的方格地图,地图每个格子*代表一个宝藏。比如2行2列的地图如下:
**
**
蒜头君对应要建的房子如下:
+- +- +
|* |* |
+- +- +
|* |* |
+- +- +
现在蒜头君告诉你地图的行列数,帮他画出房子的设计图。
输入格式
一行两个整数 n,m(0 < n,m m≤50),分别表示地图行数和列数。
输出格式
按照题目中要求的格式输出地图。
样例输入1
2 2
样例输出1
+- +- +
|* |* |
+- +- +
|* |* |
+- +- +
样例输入2
3 4
样例输出2
+- +- +- +- +
|* |* |* |* |
+- +- +- +- +
|* |* |* |* |
+- +- +- +- +
|* |* |* |* |
+- +- +- +- +
 */
public class BuildHome {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        int n=sc.nextInt();
        int m=sc.nextInt();
        //Stri
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