leetcode:130. 被围绕的区域(bfs)

package BFS;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;

/*
给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。
找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。
示例:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
 */
public class Solve130BFS {
    private boolean[][] juge = new boolean[1000][1000];

    public void solve(char[][] board) {
        if (board.length - 1 <= 0 || board[0].length <= 0) return;
        int m = board.length - 1;
        int n = board[0].length - 1;
        for (int i = 1; i < m; i++) {
            for (int j = 1; j < n; j++) {
                if (board[i][j] == 'O' && !juge[i][j])
                    bfs(i, j, board, m, n);
            }
        }

    }

    public void bfs(int x, int y, char[][] board, int m, int n) {
        List<int[]> jugehuan = new ArrayList<>();
        boolean isHuan = false;
        //能改变的方向四个
        int[][] change = {{1, 0}, {0, 1}, {-1, 0}, {0, -1}};
        //bfs队列
        Queue<int[]> q = new LinkedList<>();
        int[] one = {x, y};
        //扫描到的第一个0进入队列
        q.add(one);
        board[x][y] = 'X';
        juge[x][y] = true;
        while (!q.isEmpty()) {
            int[] nowxy = q.poll();
            jugehuan.add(nowxy);
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int changex = nowxy[0] + change[i][0];
                int changey = nowxy[1] + change[i][1];
                if (changex >= 1 && changex < m && changey >= 1 && changey < n) {
                    if (board[changex][changey] == 'O') {
                        int[] now = {changex, changey};
                        q.add(now);
                        board[changex][changey] = 'X';
                        juge[changex][changey] = true;
                    }
                } else {
                    if (board[changex][changey] == 'O')
                        isHuan = true;
                }
            }
        }
        if (isHuan) {
            for (int i = 0; i < jugehuan.size(); i++) {
                board[jugehuan.get(i)[0]][jugehuan.get(i)[1]] = 'O';
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Solve130BFS s = new Solve130BFS();
        char[][] a = {
                {'X', 'X', 'X'},
                {'X', 'O', 'X'},
                {'X', 'X', 'X'}
        };
        s.solve(a);
    }
}

 

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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