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写啊
MicroTeam
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于代码review
<br /> 咳,不知道各位程序大牛们多久检查自己代码一次,抑或是从来都不检测,还是只要运行结果符合自己所想行,符合正常逻辑就行了?今天小弟我心情很低落。。。本来我应该高兴才对,却怎么也高兴不起来。。。<br /> 从我写代码以来我就很少定期review自己的代码,在我心中,我一直认为,只要代码跑出来的结果符合我的逻辑,符合正常情况,那么它就已经对了,完全不需要检查,肯定不会有问题。然而今天我却彻彻底底认栽了。。。我深刻的体会到,有些程序是一定需要反复review的。<br />原创 2010-12-02 01:22:00 · 1582 阅读 · 0 评论 -
MicroTeam每周工作总结(1)
本周individual work和Homework#1截止。Gaoyao和Song准备托福考试,所以表示压力很大。Cuiling和Zhongbo项目很紧,亦然。Liuhang很赞,协同Hui,完成了Homework#1的大部分工作。因为MicroTeamer都没有写博客的习惯,所以每周博客的完成情况很糟糕。同样的事情发生在阅读书籍上。。。这周很期待下周的重点工作是完成PairWork I。这是第一个团队项目,希望MicroTeamer能一举把它摘了这周的工作总结很勿勿,没有深入每个队员。下周再见~Micr原创 2010-11-15 12:25:00 · 1041 阅读 · 1 评论 -
3D版四国军棋 - 概要设计
军棋是群众喜爱的一种棋类。因为它规则简单但又不乏趣味性。传统军棋由两人对战,有翻棋和暗棋两种下法。二十世纪后,社会分工已经深入人心。勤劳智慧的老百姓在伟大的二人对战军棋的基础上研制出了四国团战军棋。四国军棋大大丰富的军棋的战术技巧和趣味性,是军棋发展史上的一个重要里程碑,也是中华民族的智慧结晶。棋盘规则(还在调试中。。。。。)因为网络支持在后期才能完成,所以前期只能玩翻棋。翻棋规则:对家结盟,任何一家坚持到最后就是胜利连横合纵Both OK;或者不结盟,或者中立,或者易织,或者。。。Tips:因为棋盘是原创 2010-11-19 11:02:00 · 2983 阅读 · 3 评论