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DirectX 9 3D游戏程序设计入门
让你有信心从事D3D游戏的开发
第一部分 必备的数学知识
第二部分 Direct3D基础
第三部分 实用的Direct3D
第四部分 着色器和特效
2013-01-22
Windows高级调试
讲解Windows高级调试思想和工具,并涉及一些高级调试主题。本书内容主要包括:工具简介、调试器简介、调试器揭密、符号文件与源文件的管理、栈内存破坏、堆内存破坏、安全、进程间通信、资源泄漏、同步、编写定制的调试扩展、64位调试、事后调试、Windows Vista基础以及应用程序验证器的测试设置等。本书内容详实、条理清楚
2012-12-07
深入C++对象模型
探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
2012-12-07
ACE reference 文档
ACE reference 组合类型列表
ACE reference 类继承关系
ACE reference 名字空间列表
ACE reference 文件列表
ACE on Windows CE status
Miscellaneous Notes for ACE/TAO and Microsoft Visual C++
How to write a run_test.pl
Wide Character/Unicode support in ACE
过时列表
TODO列表
2009-07-21
空空如也
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