一、开发客户端
1.开发客户端的Handler
public class CodecClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("连接成功");
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println(byteBuf.toString(StandardCharsets.UTF_8));
super.channelRead(ctx, msg);
}
}
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2.开发客户端 相关资料分享
public class CodecClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(worker)
.remoteAddress(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8989))
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("codecClientHandler",new CodecClientHandler());
}
});
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect().sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
worker.shutdownGracefully();
}
}
}
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三、结果演示
上述的代码相信大家都极其熟悉,就是开发一个服务端和客户端,当客户端连接到服务端之后,服务端每隔10毫秒向客户端输出一句话,客户端收到之后打印出来!
预期结果: 相关资料分享
实际结果:
我们发现,真正跑起来,却并没有按照我们预期那样逐行打印,而是好几行连在一起打印,而且有些字符还出现了乱码,这是为什么呢?
了解过网络传输的同学大概都明白,Socket其实也是TCP的一种,底层通过流的方式传输,由服务端发送的数据到客户端,客户端的Netty需要重新拼装为一个完整的包:
- 当传输的数据量过大的时候,Netty就 分多从拼装,这就造成了乱码的现象! 这种现象,术语叫做半包
- 当Netty读取的时候,一次读取了两个数据包,那就会自动将两个数据包合为一个数据包,从而完成封装为一个数据包,这就是造成好几行连着打印的问题! 这种现象 术语叫做粘包
四、常用的编解码器 相关资料分享
为什么会发生粘包、半包!Netty在解析底层数据流转换成ByteBuf,但是当请求过于频繁的时候,两次的请求数据可能会被合并为一个,甚至,一次数据合并一个半的数据流,此时因为数据流字节的不完全接收,会导致读取数据不正确或者乱码等问题!
假设,我们预先知道了这个数据包的一个规则,当数据包规则不满足的情况下等待,超过数据规则限制的时候进行切分,那么是不是就能够有效的区分数据包的界限,从根本上上解决粘包半包的问题?
1. 基于换行符的解码器
LineBasedFrameDecoder
该代码将以\n或者\r\n
作为区分数据包的依据,程序在进行数据解码的时候,会判断该当前的数据包内是否存在\n或者\r\n
,当存在的时候会截取以\n或者\r\n
的一段字符,作为一个完整的数据包!
客户端增加解码器:
CodecClient:
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//增加数据包解码器基于换行符的解码器
ch.pipeline().addLast("lineBasedFrameDecoder", new LineBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE));
ch.pipeline().addLast("codecClientHandler", new CodecClientHandler());