串口通信协议的定制

1.一般通信格式可以这样:
起始+长度+命令+数据+校验+结束.
其中长度为除去起始和结束字节外所有数据的字节长度,接收端将依据它来确定后面接受数据的个数.校验一般把长度,命令,数据的异或.
至于你的速度用两字节表示,你可以定义一个INT型数据,发送的时候用共用体分两个UCHAR型发送即可.也可用强制类型转换,如:
unsigend int speed;
SendData((unsigned char)speed);
SendData((unsigned char)(speed>>8));

2.上位机可按照前面描述的通信协议,接收完一帧数据后,从中取出speed的两个字节,组合成一个int型,然后转换为字符串即可.

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值