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原创 OpenGL学习笔记1

opengl中缓冲的地位十分重要,所有的数据都要从缓冲中提取,而不能直接访问内存,通过缓冲对象来操作缓冲,进行写入,修改等操作,但也仅此而已,记住重要的是缓冲而不是缓冲对象,即使我们删除缓冲对象也不会对缓冲造成影响,数据依然在缓冲中,而我们可以构造无数个缓冲对象对缓冲进行操作,但缓冲只有一个。接下来我们开始编写着色器,还记得吗,我们需要顶点着色器和片段着色器,使用一种叫做GLSL的语言编写,编写完成后,我们需要创建着色器对象,将我们编写的源码附加在着色器对象上,然后编译它。

2024-10-09 22:30:12 262

原创 读《算法的乐趣》:学习笔记 ---- 1

分治法的难点是如何将问题分解,并将这些子问题的解合并出原问题的解,就拿快速排序来说,它使用一个标兵元素将原始序列分解,小于标兵元素的序列和大于标兵元素的序列,这就是快速排序的分解,而它的合并则是将两个序列分别接在标兵元素的左右两边。分治法的设计思想是将无法着手解决的大问题分解为一系列规模较小的相同问题,然后逐个解决这些小问题,分治法分解产生的子问题和原问题相同,只是规模减小,反复使用分治法可以使得问题不断缩小,直至可以求解。分治法在很多问题上都有应用,如:最大和最小的问题,矩阵乘法,大整数乘法,排序等。

2024-07-04 13:37:45 206

空空如也

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