题目:用C++设计一个不能被继承的类
1、不能被继承?按照继承的理论,只要把类的构造函数设为私有,即可解决问题。
此时子类就没有办法访问基类的构造函数,从而就阻止了进行子类构造对象的任务实现,也就达到了不可继承的目的。
问题:如何产生这个类的实例对象和释放对象呢?
2、显然定义静态方法,在方法内部实现一个对象,然后返回它的指针。
Ok?那怎么释放掉呢?再照样设计一个释放内存函数,问题就会迎刃而解。
OK。按照这个逻辑分析。示例代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
static A * Construct(int n)
{
A *pa = new A;
pa->num = n;
cout << "num is:" << pa->num << endl;
return pa;
}
static void Destruct(A * pIntance)
{
delete pIntance;
pIntance = NULL;
}
private:
A(){}
~A(){}
public:
int num;
};
void main()
{
A *f = A::Construct(9);
cout << f->num << endl;
A::Destruct(f);
}
好了,这个类就这样子。按照理论分析,我们的实践结果也是完全成立的。
但是他有两个缺点:
1)该类的实例只能在堆上创建。(相当于是程序员自己创建的而不是系统创建的)
2)与我们常见的类的构造和析构不同。
3、接下来继续完善之。思路如下:
Base构造/析构函数均私有+FinalClass类声明为Base的友元类+FinalClass虚继承自Base
#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class Base
{
friend T;
private:
Base() {}
~Base() {}
};
class Finalclass : virtual public Base<Finalclass>
{
public:
Finalclass() {}
~Finalclass() {}
};
class TestClass : public Finalclass
{
};
void main()
{
Finalclass* p = new Finalclass; // 堆上对象
Finalclass fs; // 栈上对象
// TestClass tc; // 基类构造函数私有,不可以被继承。因此不可以创建栈上对象。
system("pause");
}
分析:
(1)Finalclass类继承于Base类,Base为虚基类,因为它是Base的友元,所以,它可以访问基类的私有构造函数,以及析构函数。也就是说,可以创建堆上的对象,并且可以构建栈上的对象。
(2)可否继承?假如它作为一个基类被另一个类继承,编译时是完全可以通过的。这一点没有什么疑问。
但问题就在需要构建对象时:当派生类TestClass在构造对象时,因为是虚继承,所以派生类TestClass的构造函数会直接去调用Base基类的构造函数,而Base的构造函数是私有的。编译错误!
这就是一个真正不能被继承的类。