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原创 无限tilemap实现基于ccc
无限tilemap实现基于ccc源码版本是2.09r5我这边 主要是实际需要 实现 先 cok一样的无限大地图, 方法很简单comp.testArray – (这个是我自己项目需要的一个列表 里面 放了 我需要显示的tile节点)关键在于边界的处理 比如你的地图是 30x30 那么 超过 30或者 低于 0 怎么显示 很简单,比如 (0,31)就是把(0,0)移动到0,31的位置就行了...
2019-03-29 11:16:17 1350 1
原创 cocoscerator 微信 预下载 zip资源包以及解压方案
// 登录场景cc.Class({extends: cc.Component,properties: {//m_progress:cc.ProgressBar,//m_label_load: cc.Label,},// LIFE-CYCLE CALLBACKS:onLoad () {let self = this;let is_downloadRes = cc.sys.lo...
2019-01-19 17:40:21 1733
原创 2.1.x 2.0.x降级 野生方法
@[TOC]cocoscreator 2.1.x 2.0.x降级 野生方法首先声明这是野生方法…很简单…2.0.x的降级的话 其实就一个 richtext麻烦点,它有个子节点叫privateNode暴力点 直接 都改成cc.Node就可以了2.1.x的话还多一步把vec3都改成vec2场景错改场景 prefab错改prefab 基本就是这样就可以了…不过 这方法比较暴力 不保证成功…...
2019-01-03 16:03:59 406
空空如也
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