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原创 简单排序算法
稳定排序: 如果两个数相同,对它们进行的排序结果中它们的相对顺序不变。 原地排序: 不申请多余的空间进行的排序。 1.冒泡排序 思路:对于每一趟排序,比较相邻的两个元素,看是否满足大的在后的规律(假定是递增排序)。如果不是,交换这两个元素。每趟排序结束后,当前遍历所有元素的最大值就被移到了最后。注意每次遍历的元素个数是不一样的,因为最后一个元素
2015-03-08 19:36:55 400
C++ 通信常用转换函数汇总
C++常用转换函数,做项目中总结的,有需要的可以直接拿走用。包括CRC16的计算、校验、HEX文件到BIN文件的转换、CString转Char、字符转16进制等。
2012-09-05
vc2008 银行管理系统 ado方式
实现了简单银行管理系统的功能,包括系统人员管理,界面简单实用;
用法:将database中的数据库文件放入D:\database\中,初始密码可在数据库表worker中查阅。
2012-08-31
数据库系统概论实验报告
实验一:创建表、更新表和实施数据完整性
1. 运行给定的SQL Script,建立数据库GlobalToyz。
2. 创建所有表的关系图。
3. 列出所有表中出现的约束(包括Primary key, Foreign key, check constraint, default, unique)
4. 对Recipient表和Country表中的cCountryId属性定义一个用户自定义数据类型,并将该属性的类型定义为这个自定义数据类型。
5. 把价格在$20以上的所有玩具的材料拷贝到称为PremiumToys的新表中。
6. 对表Toys实施下面数据完整性规则:(1)玩具的现有数量应在0到200之间;(2)玩具适宜的最低年龄缺省为1。
7. 不修改已创建的Toys表,利用规则实现以下数据完整性:(1)玩具的价格应大于0;(2)玩具的重量应缺省为1。
8. 给id为‘000001’玩具的价格增加$1。
实验二:查询数据库
1. 显示属于California和Illinoi州的顾客的名、姓和emailID。
2. 显示定单号码、商店ID,定单的总价值,并以定单的总价值的升序排列。
3. 显示在orderDetail表中vMessage为空值的行。
4. 显示玩具名字中有“Racer”字样的所有玩具的材料。
5. 根据2000年的玩具销售总数,显示“Pick of the Month”玩具的前五名玩具的ID。
6. 根据OrderDetail表,显示玩具总价值大于¥50的定单的号码和玩具总价值。
7. 显示一份包含所有装运信息的报表,包括:Order Number, Shipment Date, Actual Delivery Date, Days in Transit. (提示:Days in Transit = Actual Delivery Date – Shipment Date)
8. 显示所有玩具的名称、商标和种类(Toy Name, Brand, Category)。
9. 显示玩具的名称和所有玩具的购物车ID。如果玩具不在购物车中,则显示NULL值。
10. 以下列格式显示所有购物者的名字和他们的简称:(Initials, vFirstName, vLastName),例如Angela Smith的Initials为A.S。
11. 显示所有玩具的平均价格,并舍入到整数。
12. 显示所有购买者和收货人的名、姓、地址和所在城市。
13. 显示没有包装的所有玩具的名称。(要求用子查询实现)
14. 显示已发货定单的定单号码以及下定单的时间。(要求用子查询实现)
实验三:视图与触发器
1. 定义一个视图,包括购买者的姓名、所在州和他们所订购玩具的名称、价格和数量。
2. 基于(1)中定义的视图,查询显示所有California州的购买者的姓名和他们所订购玩具的名称及数量。
3. 视图定义如下:
CREATE VIEW vwOrderWrapper
AS
SELECT cOrderNo, cToyId, siQty, vDescription, mWrapperRate
FROM OrderDetail JOIN Wrapper
ON OrderDetail.cWrapperId = Wrapper.cWrapperId
以下更新命令,在更新siQty和mWrapperRate属性使用了以下更新命令时出现错误:
UPDATE vwOrderWrapper
SET siQty = 2, mWrapperRate = mWrapperRate + 1
FROM vwOrderWrapper
WHERE cOrderNo = ‘000001’
修改更新命令,以更新基表中的值。
4. 在OrderDetail上定义一个触发器,如果购物者改变了定单的数量,玩具的成本也自动地改变。(提示:Toy cost = Quantity * Toy Rate)
实验四:存储过程
1. 编写一段程序,将每种玩具的价格提高¥0.5,直到玩具的平均价格接近$24.5为止。此外,任何玩具的最大价格不应超过$53。
2. 创建一个称为prcCharges的存储过程,它返回某个定单号的装运费用和包装费用。
3. 创建一个称为prcHandlingCharges的过程,它接收定单号并显示经营费用。PrchandlingCharges过程应使用prcCharges过程来得到装运费和礼品包装费。
提示:经营费用=装运费+礼品包装费
实验五:事务与游标
1. 名为prcGenOrder的存储过程产生存在于数据库中的定单号:
CREATE PROCEDURE prcGenOrder
@OrderNo char(6) OUTPUT
as
SELECT @OrderNo=Max(cOrderNo) FROM Orders
SELECT @OrderNo=
CASE
WHEN @OrderNo>=0 and @OrderNo=9 and @OrderNo=99 and @OrderNo=999 and @OrderNo=9999 and @OrderNo=99999 Then Convert(char,@OrderNo+1)
END
RETURN
当购物者确认定单时,应该出现下面的步骤:
(1)用上面的过程产生定单号。
(2)定单号,当前日期,购物车ID,和购物者ID应该加到Orders表中。
(3)定单号,玩具ID,和数量应加到OrderDetail表中。
(4)在OrderDetail表中更新玩具成本。(提示:Toy cost = Quantity * Toy Rate).
将上述步骤定义为一个事务。编写一个过程以购物车ID和购物者ID为参数,实现这个事务。
2. 编写一个程序显示每天的定单状态。如果当天的定单值总合大于170,则显示“High sales”,否则显示”Low sales”.报告中要求列出日期、定单状态和定单总价值。
2010-12-30
C语言课程设计报告(大一入学)
1).系统功能介绍
2).功能模块结构
3).数据结构设计
4).主要模块算法说明
5).运行结果
6).课程设计总结
7).附录(源代码)
8).参考文献
2010-12-30
空空如也
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