最近想通过winsock实现两端的语音通信。研究好久终于对录音的原理有些了解。
首先申请n个buffer(我选4个)由于windows有系统的消息,所以我们的事只是对录音buffer实现记录,
winsock传送的话,应该是在消息处理函数里发送(我猜的,但是传送的实时性有待考虑,会不会断了弦)
然后播放的话就是对收来的buffer播放了。
如果我也定义4个buffer存储接收来的数据。4个buffer不在一起,播放起来会不会断断续续。答案是否定的。
需要考虑的是传送速率会不会影响播放效率。个人感觉,局域网内影响不大。
还有的问题:winsock一次最大能传送多少字节,测试过其中有上限值。但不知道具体是多少。