通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程,
不过实现Runnable接口与现实Callable接口的方式基本相同,只是Callable
接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常。因此可以将实现Runnable
接口与实现Callable接口归为一种方式。这种方式与继承Thread方式之间的主
要区别如下:
采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程
- 线程类只实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来
处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好
地体现了面向对象的思想。
- 劣势是:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须v使用Thread.currentThread()方法。
采用继承Thread类方式创建多线程
- 劣势:因为线程已继承Thread类,所以不能再继承其他类。
- 优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用他Thread.currentThread()方法
直接使用this获取当前线程。
鉴于上面的分析,因此一般推荐采用Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。