addEventListener() 方法,事件监听

addEventListener() 方法,事件监听

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

语法

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。

 

你可以使用函数名,来引用外部函数:

element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); });
element.addEventListener("click", myFunction);

function myFunction() {
    alert ("Hello World!");
}

向 Window 对象添加事件句柄

window.addEventListener("resize", function(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = sometext;
});

传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

复制代码
var p1 = 5;
var p2 = 7;
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() {
    myFunction(p1, p2);
});
function myFunction(a, b) {
    var result = a * b;
    document.getElementById("demo").innerHTML = result;
}
复制代码

事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener( eventfunctionuseCapture);

默认值 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);

 

removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

element.removeEventListener("mousemove", myFunction);

浏览器兼容处理

复制代码
var x = document.getElementById("myBtn");
if (x.addEventListener) {                    // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本
    x.addEventListener("click", myFunction);
} else if (x.attachEvent) {                  // IE 8 及更早版本
    x.attachEvent("onclick", myFunction);
}
复制代码

 IE 8 及更早 IE 版本,Opera 7.0及其更早版本不支持 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法。但是,对于这类浏览器版本可以使用 detachEvent() 方法来移除事件句柄:

element.attachEvent(event, function);
element.detachEvent(event, function);
转载自https://www.cnblogs.com/baiyangyuanzi/p/6627401.html
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