<setjmp.h>
是C提供的用来完成非局部跳转的函数库,说到‘跳转’,大部分可能会先想到goto,但是使用goto的时候只能在函数内部进行使用,而使用<setjmp.h>
中的函数可以在不同地方进行跳转,突破了这个限制,使用起来更便捷方便,那我们一起来看看<setjmp.h>
中都有哪些函数吧
setjmp
函数原型
int setjmp(jmp_buf env);</br>
参数
jmp_buf
参数
jmp_buf
,这个参数是用来保存堆栈信息的,以便在跳转的时候能够恢复原来的堆栈返回值
如果是直接调用setjmp,则返回值是0,如果是跳转过来的则返回值是非0
longjmp
函数原型
void longjmp(jmp_buf env, int val);
参数
jmp_buf
,val
jmp_buf
和之前一样,这个val
必须非0,val
的值是多少调用longjmp之后,setjmp的返回值就是多少
举个简单的例子方便大家理解
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf env_buf;
void func1(void)
{
printf("Into func1\n");
longjmp(env_buf, 1);
printf("Exit func1\n");
}
int main(void)
{
int result;
result = setjmp(env_buf);
if (result == 0) {
printf("First call setjmp\n");
func1();
return 0;
} else if (result == 1 ) {
printf("Long jmp result is 1\n");
return 0;
}
return 0;
}
这里输出结果为
First call setjmp
Into func1
Long jmp result is 1
如果只是这样简单的使用,看上去好像并没有什么有用的地方,但是如果稍微改进一下,你就会发现大不一样了,改进的函数如下
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#include <stdbool.h>
jmp_buf env_buf;
void func1(void)
{
printf("Into func1\n");
if (true) {
printf("func1 true\n");
} else {
printf("func2 false\n");
longjmp(env_buf, 1);
}
printf("Exit func1\n");
}
void func2(void)
{
printf("Into func2\n");
if (true) {
printf("func2 true\n");
} else {
printf("func2 false\n");
longjmp(env_buf, 2);
}
printf("Exit func2\n");
}
int main(void)
{
int result;
result = setjmp(env_buf);
if (result == 0) {
printf("First call setjmp\n");
func1();
func2();
return 0;
} else if (result == 1 ) {
printf("Long jmp result is 1\n");
return 0;
} else if (result == 2) {
printf("Long jmp result is 2\n");
return 0;
}
return 0;
}
仔细看看main函数,是不是和C++以及Java里面的try/catch语句块有异曲同工之妙,没错,使用跳转函数,可以方便你在异常情况下的处理,用C模拟了简单的try/catch,代码一下就会简洁很多,方便归方便,使用setjmp的时候有一点需要注意的,那就是包含setjmp()宏调用的函数一定不能终止,为什么会这样呢,因为C语言在调用函数的时候,系统会记录这个函数的一些信息,比如,参数类型,函数地址,返回值地址等等,然后将这些信息入栈,当函数返回的时候再将这些信息出栈,除了函数本身,更为重要的一个参数就是栈顶指针(SP),而jmp_buf
恰恰保存的就是这些信息,所以,如果调用setjmp的函数退出了,调用longjmp时,原来保存的信息和当前运行的环境不符,可能就会引起一些莫名其妙的错误,
上面大家也看到了,使用longjmp的时候程序并不会从函数返回,而是直接跳转到了主函数,那这里就可能会有一个问题,如果longjmp的函数是信号处理函数,当进入信号处理函数的时候,该信号自动被加入到信号屏蔽字当中,那什么时候恢复呢?举个简单的例子
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#include <signal.h>
jmp_buf env_buf;
void sig_fpe(int signo)
{
longjmp(env_buf, 1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
signal(SIGFPE, sig_fpe);
if (setjmp(env_buf) == 0) {
int ret = 10 / 0;
} else {
printf("catch exception\n");
int ret = 10 / 0;
}
}
这里我两次对0进行整除,但是输出结果是
catch exception
Floating point exception (core dumped)
可见,信号处理函数值进行了一次,也就是说信号屏蔽字并没有恢复,导致第二次信号没有进入信号处理函数,事实上POSIX并没有规定到底是什么时候恢复信号屏蔽字,是程序返回的时候还是程序退出的时候并没有明确的定义,为了解决这个问题,提供了两个函数
sigsetjmp
函数原型
int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs);
参数
sigjmp_buf
,savesigs
sigjmp_buf
和之前一样,是用来保存堆栈信息和信号信息的
savesigs
如果savemask非0,则sigsetjmp在env中保存进程的当前信号屏蔽字。调用siglongjmp时,如果带 非0 savemask的sigsetjmp调用已经保存了env,则siglongjmp从其中恢复保存的信号屏蔽字。返回值
如果是第一次调用,则返回0,如果是从`siglongjmp`返回则为非0
siglongjmp
函数原型
void siglongjmp(sigjmp_buf env, int val);
参数
env
,val
`env`和之前一样,表示要恢复的环境 `val`也和之前一样,数值是多少`sigsetjmp`的返回值就是多少
还是刚才的例子,我们使用这两个函数改编下
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#include <signal.h>
static sigjmp_buf jmpbuf;
void sig_fpe(int signo)
{
siglongjmp(jmpbuf, 1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
signal(SIGFPE, sig_fpe);
if (sigsetjmp(jmpbuf, 1) == 0) {
int ret = 10 / 0;
} else {
printf("catch exception\n");
int ret = 10 / 0;
}
}
大家可以试验下,这里是会无限打印catch exception
的,如果把sigsetjmp(jmpbuf, 1)
改成sigsetjmp(jmpbu, 0)
,那就和上面的是一样的了
参考文献
http://www.cnblogs.com/lienhua34/archive/2012/04/22/2464859.html
http://blog.csdn.net/smstong/article/details/50728022
http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=14327709&id=2978705
http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3516134.html