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Three.js
文章平均质量分 71
小彭努力中
不积跬步,无以至千里
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2. 学习环境-编辑器和静态服务器
不过平时为了开发方便,可以不用nodejs创建一个本地静态服务器,可以借助你的代码编辑器更方便,比如下面要说到的vscode。作为前端工程师,大家都知道,正式的web项目开发,往往会用webpack或vite或其它方式配置一个开发环境。Web3D开发的代码编辑器和平时web前端开发一样,你可以根据自己的喜好选择,本课程选择的代码编辑器是。如果你用的是其他代码编辑器,建议转到vscode,当然不想转也行,毕竟都差不多。如果只是学习threejs的话,没必要这么麻烦,我最建议的方式就是,通过。原创 2024-09-02 09:31:07 · 476 阅读 · 0 评论 -
3. 开发和学习环境,引入threejs
本文章主要给大家说下threejs怎么引入的问题。原创 2024-09-03 09:05:07 · 149 阅读 · 0 评论 -
4. 第一个3D案例—创建3D场景
入门Three.js的第一步,就是认识三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个3D案例”完成实现过程。学习建议:只要你能把搞明白,后面学习就会非常顺利了。本节课先完成第一个3D案例的一部分,也就是3D场景的创建。原创 2024-09-03 09:10:00 · 228 阅读 · 0 评论 -
1. threejs文件包下载和目录简介
下载three.js文件包解压后,你可以看到如下目录(不同版本会略有差异)。对于开发者而言,大家经常接触的是文档docs和案例examples两个文件夹,平时查看文档,可以打开文档docs里面html文件,案例examples里面提供了海量threejs功能案例。three.js-文件包└───build——three.js相关库,可以引入你的.html文件中。│└───docs——Three.js API文档文件│───index.html——打开该文件,本地离线方式预览threejs文档。原创 2024-09-02 09:28:52 · 303 阅读 · 0 评论