nodejs
Socket.IO
Socket.IO 是一个基于 Node.js 的实时应用程序框架,在即时通讯、通知与消息推送,实时分析等场景中有较为广泛的应用。
WebSocket 的产生源于 Web 开发中日益增长的实时通信需求,对比基于 http 的轮询方式,它大大节省了网络带宽,同时也降低了服务器的性能消耗;socket.io 支持 websocket、polling 两种数据传输方式以兼容浏览器不支持 WebSocket 场景下的通信需求。
框架提供了 egg-socket.io插件,增加了以下开发规约:
- namespace: 通过配置的方式定义 namespace(命名空间)
- middleware: 对每一次 socket 连接的建立/断开、每一次消息/数据传递进行预处理
- controller: 响应 socket.io 的 event 事件
- router: 统一了 socket.io 的 event 与 框架路由的处理配置方式
安装
$ npm i egg-socket.io --save
开启插件
// {app_root}/config/plugin.js
exports.io = {
enable: true,
package: 'egg-socket.io',
};
配置
// {app_root}/config/config.${env}.js
exports.io = {
init: {
}, // passed to engine.io
namespace: {
'/': {
connectionMiddleware: [],
packetMiddleware: [], // 针对消息的处理暂时不实现
},
},
};
开启 egg-socket.io 的项目目录结构
chat
├── app
│ ├── extend
│ │ └── helper.js
│ ├── io
│ │ ├── controller
│ │ │ └── default.js
│ │ └── middleware
│ │ ├── connection.js
│ │ └── packet.js
│ └── router.js
├── config
└── package.json
注意:对应的文件都在 app/io 目录下
Router 配置 (路由负责将 socket 连接的不同 events 分发到对应的 controller),不用controller方法可以暂时不用配置
// {app_root}/app/router.js
module.exports = app => {
const {
router, controller, io } = app;
// default
router.get('/', controller.home.index);
// socket.io
io.of('/').route('server', io.controller.home.server