【c++】调用约定

为什么要有调用约定?

1、当参数个数多于一个时,按什么顺序把参数压入栈?
2、函数调用后,由谁来把堆栈恢复原装。

_cdecl    C标准调用约定

int  fun(char *a,unsigned long)  -----"?fun@@YAHPADK@Z"

YA

函数采用从右到左的压栈方式

_stdeall  windows标准调用约定

int  fun(char *a,unsigned long)  -----"?fun@@YGHPADK@Z"

YG

函数采用从右到左的压栈方式

_fastcall 快速调用约定

YI

int  fun(char *a,unsigned long)  -----"?fun@@YIHPADK@Z"

它通过寄存器来传送参数,实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈。

_thiscall 类成员方法的调用约定

  1. 符号的生成
  2. 实参的入栈顺序
  3. 形参的开辟和清理方式

_cdecl    开辟:调用方  清理:调用方

_stdeall  开辟:调用方  清理:被调用方

_fastcall 开辟:调用方  清理:被调用方

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