判断系统是32位还是64位

在网上找了一下,发现大部分都是用IsWow64Process这个函数,函数原型为:

BOOL WINAPI IsWow64Process(
  __in          HANDLE hProcess,
  __out         PBOOL Wow64Process
);
参数Wow64Process表示是否为64位系统。

MSDN上给出了一个例子,摘抄如下:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE, PBOOL);

LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process;

BOOL IsWow64()
{
    BOOL bIsWow64 = FALSE;

    fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)GetProcAddress(
        GetModuleHandle(TEXT("kernel32")),"IsWow64Process");
  
    if (NULL != fnIsWow64Process)
    {
        if (!fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(),&bIsWow64))
        {
            // handle error
        }
    }
    return bIsWow64;
}

void main()
{
    if(IsWow64())
        printf("Running on WOW64\n");
    else printf("Running on 32-bit Windows\n");
}

但是MSDN Remakes注解中注释了如果一个64位应用程序在64位操作系统上运行时,参数Wow64Process被设置为FALSE,显然不是我们需要的。于是我想如果是用64位编译器编译的,直接让它返回TRUE,不就可以了吗,因为64位程序是不能在32位系统上跑的,所以就有了下面的代码:

BOOL IsWow64()
{
#ifdef _WIN64
    return TRUE;
#endif   
    typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE, PBOOL);
    LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process;
BOOL bIsWow64 = FALSE;  
    fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)GetProcAddress(
        GetModuleHandle(TEXT("kernel32")),"IsWow64Process");      
    if (NULL != fnIsWow64Process)    
    {        
        if (!fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(),&bIsWow64))
           // handle error
        }
    }
    return bIsWow64;
}

当然_WIN64这个宏定义不能自己定义,否则都是64位系统了!

 

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