过河卒(c++)

棋盘上 A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

棋盘用坐标表示,A 点 (0, 0)、B点 (n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。

现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。 

输入格式

一行四个正整数,分别表示 B 点坐标和马的坐标。

输出格式

一个整数,表示所有的路径条数。

输入输出测试点

输入 #1

复制

6 6 3 3

输出 #1

复制

6

说明

n,m<=20

代码:

#include<iostream>
#include<string.h>
#define maxn 10000  //马占有的地方以及能一步到的地方赋为10000
using namespace std;
int main()
{
    int n,m;long int a[21][21];int xm,ym;//xm,ym表示马的坐标
    memset(a,0,sizeof(a));//二维数组元素初始化为0
    cin>>n>>m>>xm>>ym;
    a[
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是一个典型的动态规划问题。首先,我们将整个棋盘看作一个二维数组,数组的每个元素表示到达该位置的路径数目。然后,我们根据题目给出的条件,逐步更新数组中的元素,直到计算出到达目标位置的路径数目。 具体的解题思路如下: 1. 首先,我们可以将马的位置设置为0,表示无法经过该位置。 2. 然后,我们根据马的位置,更新数组中的元素。对于二维数组中的每个位置,我们根据左边和上边的位置来计算到达当前位置的路径数目。具体地,如果左边和上边的位置都可以经过,那么到达当前位置的路径数目就等于左边和上边位置的路径数目之和。如果左边或上边的位置无法经过,那么到达当前位置的路径数目就等于左边或上边位置的路径数目。 3. 最后,我们输出目标位置的路径数目。 下面是洛谷p1002过题解的C++代码: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { long long a[21][21]; int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; // 初始化数组,马的位置设置为0 for(int i=0; i<=20; i++) { for(int k=0; k<=20; k++) { a[i][k] = 1; } } a[x2][y2] = 0; // 根据马的位置更新数组中的元素 if(x2 >= 2 && y2 >= 1) a[x2-2][y2-1] = 0; if(x2 >= 1 && y2 >= 2) a[x2-1][y2-2] = 0; if(x2 <= 18 && y2 >= 1) a[x2+2][y2-1] = 0; if(x2 <= 19 && y2 >= 2) a[x2+1][y2-2] = 0; if(x2 >= 2) a[x2-2][y2+1] = 0; if(x2 >= 1) a[x2-1][y2+2] = 0; if(y2 >= 1) a[x2+2][y2-1] = 0; if(y2 >= 2) a[x2+1][y2-2] = 0; // 动态规划计算路径数目 for(int i=1; i<=20; i++) { for(int k=1; k<=20; k++) { if(a[i][k] != 0) { a[i][k] = a[i-1][k] + a[i][k-1]; } } } // 输出目标位置的路径数目 cout << a[x1][y1] << endl; return 0; } ```

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