1.解析器模式简介
给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。【属于行为类模式】
“文法” : 指语言的语法规则 ; 解析器模式在现在项目中还是使用比较少的;
2.解析器模式的角色
- Expression——抽象解释器:具体的解释任务由各个实现类完成,具体的解释器分别由TerminalExpression和NonterminalExpression完成。
- TerminalExpression——终结符表达式:实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,担忧多个实例,对应不同的终结符。
- NonterminalExpression——非终结符表达式:文法中每条规则对应于一个非终结表达式。非终结符表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结符表达式。
- Context——环境角色:例如采用HashMap。
3.解析器模式的简单应用
我们就拿加减法运算的例子来看看何谓解释器模式(四则比较麻烦,例子只写加减操作):
抽象解释器
/**
* 抽象解释器
*/
public abstract class A1_Expression {
/**
* 解析公式和数值,其中var中的key是公式的参数,value值是具体的数字 如:{"a",108}
* 负责对传递进来的参数和值进行解析和匹配,其中[key是表达式 a+b+c 中的a、b、c] [value是运算时取得的值]
*/
// 如果是[终结符]表达式,那么此方法将[获取参数的值]
// 如果是[非终结符]表达式,那么此方法将[进行运算] - 比如加减
public abstract int interpreter(HashMap<String, Integer> var);
}
终结符表达式 - 变量解析器
/**
* 变量解析器
* [终结符表达式]
*/
public class B1_VarExpression extends A1_Expression {
private String key;
public B1_VarExpression(String key){
this.key = key;
}
/**
* [终结符]表达式,那么此方法将[获取参数的值]
*/
@Override
public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
return var.get(key);
}
}
非终结符表达式-抽象类
/**
* [抽象]运算符解析器
* [非终结符表达式]
*/
public abstract class C1_SymbolExpression extends A1_Expression {
// 每个运算符都有左右两个参数进行运算,因此抽象到父类中
protected A1_Expression left;
protected A1_Expression right;
public C1_SymbolExpression(A1_Expression left,A1_Expression right){
this.left = left;
this.right = right;
}
}
[非终结符表达式] 加法解析器
/**
* [非终结符表达式] 加法解析器
* interpreter方法处理加法运算
*/
public class C2_AddExpression extends C1_SymbolExpression{
public C2_AddExpression(A1_Expression left, A1_Expression right) {
super(left, right);
}
/**
* 进行加法运算
*/
@Override
public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
return left.interpreter(var) + right.interpreter(var);
}
}
[非终结符表达式] 减法解析器
/**
* [非终结符表达式] 减法解析器
* interpreter方法处理减法运算
*/
public class C3_SubExpression extends C1_SymbolExpression{
public C3_SubExpression(A1_Expression left, A1_Expression right) {
super(left, right);
}
/**
* 进行减法运算
*/
@Override
public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
return left.interpreter(var) - right.interpreter(var);
}
}
Context——环境角色
/**
* Context——环境角色 对输入的表达式进行解析,并计算
*/
public class D1_Context {
// 定义表达式,最后拿到是一个运算解析器,比如X+Y格式的,其中X可能又是由A+B的运算解析器组成
// 只有最底层的解析器才是变量解析器,也就是终结符表达式
// 此参数最终得到的肯定是非终结表达式
private A1_Expression expression;
/**
* 分析用户输入的表达式
*/
public void analyse(String expStr) {
// 定义一个栈,安排运算的先后顺序
Stack<A1_Expression> stack = new Stack<A1_Expression>();
char[] charArray = expStr.toCharArray();
A1_Expression left = null;
A1_Expression right = null;
for(int i=0; i<charArray.length; i++) {
switch(charArray[i]) {
case '+':
// 将加法运算加入到栈中
left = stack.pop();
right = new B1_VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
stack.push(new C2_AddExpression(left, right));
break;
case '-':
// 将减法运算加入到栈中
left = stack.pop();
right = new B1_VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
stack.push(new C3_SubExpression(left, right));
break;
default:
// 如果不是运算符,那么就是终结表达式
stack.push(new B1_VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
}
}
// 把最终栈的顶层抛出,它即是最后封装的非终结表达式
this.expression = stack.pop();
}
// 将键值对输入给表达式运算
public int run(HashMap<String, Integer> var) {
return expression.interpreter(var);
}
}
客户端调用
/**
* 客户端调用
*/
public class E1_Client {
public static void main(String[] args) {
String expStr = "a+b-c+d";
HashMap<String, Integer> var = new HashMap<String, Integer>();
var.put("a", 1);
var.put("b", 2);
var.put("c", 2);
var.put("d", 4);
D1_Context context = new D1_Context();
// 先解析运算表达式
context.analyse(expStr);
// 进行运算
System.out.println(expStr+"="+context.run(var));
}
}
客户端运行结果: a+b-c+d=5
4.解析器模式的优点
- 扩展性好。由于在解释器模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。
- 容易实现。在语法树中的每个表达式节点类都是相似的,所以实现其文法较为容易。
5.解析器模式的缺点
- 执行效率较低。解释器模式中通常使用大量的循环和递归调用,当要解释的句子较复杂时,其运行速度很慢,且代码的调试过程也比较麻烦。
- 会引起类膨胀。解释器模式中的每条规则至少需要定义一个类,当包含的文法规则很多时,类的个数将急剧增加,导致系统难以管理与维护。
- 可应用的场景比较少。在软件开发中,需要定义语言文法的应用实例非常少,所以这种模式很少被使用到。
6.解析器模式的使用场景
- 当语言的文法较为简单,且执行效率不是关键问题时。
- 当问题重复出现,且可以用一种简单的语言来进行表达时。
- 当一个语言需要解释执行,并且语言中的句子可以表示为一个抽象语法树的时候,如 XML 文档解释。
7.解析器模式注意事项
尽量不要在重要模块中使用解释器模式,否则维护会是一个很大的问题。在项目中可以使用shell、JRuby、Groovy等脚本语言来代替解释器模式、弥补Java编译型语言的不足。
解析器模式在实际的系统开发中使用的非常少,因为它会引起效率、性能以及维护等问题,一般在大中型的框架型项目中能找到它的身影,如一些数据分析工具、报表设计工具、科学计算工具等,如果你确实遇到“一种特定类型的问题发生的频率足够高”的情况,准备使用解释器模式时,可以考虑一下Expression4J、MESP、Jep 等开源的解析工具包,功能都非常强大,而且非常容易使用,效率也不错,实现大多数的数学运算完全没有问题,自己没有必要重头开始编写解释器。