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转载 c++:tcp/ip协议状态(转载)

TCP/IP 连接三次握手与释放四次握手 1、建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。 (2)服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志。因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通 讯。(3)客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这

2017-03-17 14:11:12 1097

转载 C++:共享内存(进程间通讯)(转载)

转载来自:http://blog.csdn.net/taily_duan/article/details/51692999// ServerCom.cpp : Defines the entry point for the console application. 02.// 03. 04.#include "stdafx.h" 05. 06.#include <stdio.h>

2017-03-17 13:54:25 813

原创 C++:event

/** * @:事件通信。事件通信主要是发送信号,作为事件通知使用,占用资源少,速度快。 * @:处理方法: * 主线程创建事件(CreateEvent) -> 手动设置事件为有信号状态SetEvent * 子线程打开事件(OpenEvent) -> 等待事件为有信号状态WaitForSingleObject -> 业务处理 -> 手动设置事件为无信号状态 */ 发送端: /

2017-03-17 13:43:34 2127

原创 C++:进程间通讯(部分转载,个人整理)

/** * 主题:多线程和多进程技术 * */Q1: C++进程间通讯的方式 管道(命名管道,匿名管道),socket,事件event,共享内存,消息队列实例:命名管道实例/** * 方案如下所示 * 管道服务端:CreateNamedPipe(创建管道HANDLE hPipe) -> ConnectNamedPipe(连接客户端)-> (WriteFile)往管道写数据/(re

2017-03-17 12:59:15 1956

原创 C++:学习网站收录

1: Linux教程http://www.runoob.com/linux/linux-intro.html2: Shell教程http://www.runoob.com/linux/linux-intro.html

2017-03-13 09:55:51 292

原创 C++:Linux常用命令

Linux常用命令1: cd 切换当前目录,它的参数是要切换到的目录的路径,可以是绝对路径,也可以是相对路径 cd /root/Docements # 切换到目录/root/Docements cd ./path # 切换到当前目录下的path目录中,“.”表示当前目录 cd ../path # 切换到上层目录中的path目录中,

2017-03-13 09:47:36 914

转载 C++:map中数据的插入和删除

#pragma warning(disable:4786)#include <iostream>#include <string>#include <map>using namespace std;int main(){ /* map<int,string> tmp; map<int,string>::const_iterator iter1,iter2; tm

2017-03-10 14:22:55 7752

转载 c++:线程和进程的区别

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间; (2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源 (3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是. 4)二者均可并发执行.进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用

2017-03-10 13:23:29 6162

blade用户手册,学习blade自动化构建用法

blade用户手册,学习blade自动化构建用法

2024-04-23

android学习资源-ide

android学习资源-ide

2023-04-05

C++经典游戏合集.rar

C++经典游戏合集,包含数十款游戏。包含如棋牌类,如象棋,军旗等;包含控制类,如坦克大战,俄罗斯方块等。。。。。。

2020-01-02

汉诺塔游戏 ,具有GUI图形界面

这是一款汉诺塔小游戏,具有GUI图形界面。代码风格简约,界面友好大方,值得学习。。。。。。。。。。。。

2020-01-02

象棋-两人对战网络版.rar

这是一款象棋小游戏,具有GUI图形界面。代码风格简约,界面美观大方,值得学习。

2020-01-02

军旗-两人对战网络版.rar

这是一款,军旗小游戏。具有GUI图形界面,代码风格简约,界面美观大方,值得学习。

2020-01-02

boost源码.rar

boost的1.65.1的源码,可以在Linux平台下,编译为二进制,作为第三方库使用。

2019-08-22

后台开发.rar

<后台开发 核心技术与应用实践>,是一本不错的学习书籍,值得看看。

2019-08-13

UNIX环境高级编程英文版(第二版).rar

UNIX环境高级编程英文版资源,有详细的Linux编程技术介绍,非常适合Linux学习。

2019-07-23

windows_sdk_example

windows7 sdk实例,内涵iocp等编程项目代码。

2017-08-18

c语言的控制台应用程序的图形库EaxyX

一、功能:含有一个绘图库,运行应用程序,添加到vc中。使用#include <graphics.h>,就可以实现画点,画线,等绘图操作。 平台:windows xp/windows 7,linux等平台 二、优越性:简化了绘图的难度,把项目编程的重心着落在c语言,而不是繁琐的绘图函数。Turbo c环境绘图,环境太老。VC 绘图,想画条直线,画个圆都要注册窗口累、建消息循环等,难度大,初学者容易受到打击。 三、帮助文件:丰富的实例,有一个EaxyX_Help.chm帮助文件,可以实时查询任何函数的用法。你只需要明确自己的需求,就能找到自己想要的答案。

2014-03-05

用c语言编写的具有人性化界面的俄罗斯方块

功能:具有人性化界面的俄罗斯方块。具有基本的操作功能。 知识点: 1.面向对象即构造合适的数据结构。俄罗斯方块的7种形状四个方向的数据结构。 int Block_Type_Array[7][5]= //所有俄罗斯方块类型的对应的整形码值 { 0xF000,0x4444,0xF000,0x4444,0xFF0000, //I 字型 0x0660,0x0660,0x0660,0x0660,0x0000FF, //田 字型 0x0e40,0x4c40,0x4e00,0x4640,0xFFFF00, //T 字型 0x4460,0x0e80,0xc440,0x2e00,0x00FFFF, //L 字型 0x44c0,0x8e00,0x6440,0x0e20,0xFF00FF, //反L 字型 0x0c60,0x4c80,0xc600,0x2640,0x00FF00, //Z 字型 0x06c0,0x8c40,0x6c00,0x4620,0x99FF33 //反z 字型 }; 2位操作(c的运算符:&,|,^) 3数组与指针(把二维数组作为函数的形参,则需要传进它的地址,即int (*p)[length]) 4获取按键的消息(getch()从控制台无回显地取一个字符,kbhit()判断是否有按键消息) 三、工程介绍 代码量大小为1100行左右,简洁的代码风格。每个函数都有功能介绍,每个全局变量和重要语句都有注释。

2014-03-03

用c语言写的具有图形化界面的通讯录程序

一、功能:具有人性化界面的通讯录程序,可实现增加,删除,修改联系人 二、知识点: 1.文件输入(fprintf)/输出(fscanf) 2.数组与指针(指针表示地址,偏移量为1,指针值得变化取决于它所指向的数据类型。例如,如果是int *p,则值需要加4) 3.函数(函数的形参,如果是指针,则改变指针所指向的内存单元的值,函数结束后该地址的存储的值已经改变。如果传进来的是普通变量的值,而不是地址,则函数结束后,该变量的值依然不会发生改变) 4.多文件编译(使用头文件,把多个.c文件中的具体功能函数,实现被其他文件函数的调用) 5.图形化界面(使用EasyX 库,在dos窗口画人性化界面) 三、工程的代码 代码量1200行左右,简洁和良好的编程风格,每个函数都有自己的功能介绍,变量即重要语句都有注释,非常适合阅读。

2014-03-03

vc环境下c++贪吃蛇设计

文件内容:vc环境下的简单游戏界面设计,贪吃蛇项目实现。非常适合,借鉴。

2013-06-03

空空如也

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