C++:event

/**
 * @:事件通信。事件通信主要是发送信号,作为事件通知使用,占用资源少,速度快。
 * @:处理方法:
 *   主线程创建事件(CreateEvent) -> 手动设置事件为有信号状态SetEvent
 *   子线程打开事件(OpenEvent)   -> 等待事件为有信号状态WaitForSingleObject -> 业务处理 -> 手动设置事件为无信号状态
 */
 
 发送端:
 // 创建事件
 hEvent = ::CreateEvet(NULL,TRUE,FALSE,_T("MYMESSAGE"));      // 创建或打开一个命名的或无名的事件对象
 
 if((hEvent == INVALID_HANDLE_VALUE) || (hEvent == 0))
 {
     AfxMessageBox(L"start error");
 }
 
 // 手动设置事件状态
 /**
  * @:WaitForSingleObject()等待,直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以是其它内核对象
  *   使用SetEvent函数将事件对象的状态置为有信号状态。使用ResetEvent函数将事件对象的状态置为无信号状态
  */
 SetEvent(hsEvent);
 
 接收端:
 
 // 获取事件句柄
 HANLE g_hEvent = ::OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS,FALSE,_T("MYMESSAGE"));
 if(g_hEvent == INVALID_HANDLE_VALUE || (g_hEvent == 0))
 {
     ...
 }
 
 // 获取事件的信号状态
 while(1)
 {
     if(WaitForSingleObject(g_hEvent,100) == WAIT_OBJECT_0)
     {
        AfxMessageBox(L"recevice finished!");  
        ResetEvent(g_hEvent);
     }
 }
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