Android
文章平均质量分 63
傻明Light
这个作者很懒,什么都没留下…
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android实现后台自动发邮件功能
公司项目需实现一个后台自动发邮件的功能,网上文档多为用Intent跳到GMail邮件编辑页面。找了好久,终于在一国外网站找到解决办法,下面是代码。主要用到图中两个类import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import j转载 2013-07-10 17:34:48 · 4342 阅读 · 9 评论 -
glMatrixMode()函数的参数中GL_PROJECTION和GL_MODELVIEW的作用
原创:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61e26bcb0100wxre.html这两个都是glMatrixMode()函数的参数,那就先说说glMatrixMode吧~,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有,GL_PROJE转载 2013-10-30 16:59:32 · 1540 阅读 · 0 评论 -
基于xmpp协议,openfire服务器,处理被挤下线,或因网络掉线,第二次无法登录的问题
出自:http://my.eoe.cn/699035/archive/4818.html奉献一个Log类,大家以后不用在烦恼每次都要去写TAG了,这个类用到了单例模式的饿汉式,有心的同学可以改成完美式:public class LogUtil { private final static String tag = "[你想取啥名,就取啥名]"; publi转载 2013-10-23 14:15:54 · 1944 阅读 · 0 评论 -
PorterDuff.Mode
1.PorterDuff.Mode.CLEAR所绘制不会提交到画布上。2.PorterDuff.Mode.SRC显示上层绘制图片3.PorterDuff.Mode.DST显示下层绘制图片4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER正常绘制显示,上下层绘制叠盖。5.PorterDuff.Mode.DST_OVER上下层都显示。下层居上显示。原创 2013-10-29 15:44:40 · 811 阅读 · 0 评论 -
Android APIDemos 研读之一:android.graphics.Movie
原创:http://blog.csdn.net/sharetop/article/details/5268419如何在Android中显示GIF动画,有很多方法,比如可以使用J2ME平台上那个解码工具类,纯java的,拿来即可。但是其实Android还是为我们提供了一个更为方便的工具:android.graphics.Movie。参考例子在ApiDemos中的BitmapDec转载 2013-10-17 15:12:23 · 756 阅读 · 0 评论 -
AlarmManager简介
原创:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7301016原文:http://developer.android.com/reference/android/app/AlarmManager.htmlpublic classAlarmManagerextends Object转载 2013-10-15 17:28:11 · 1252 阅读 · 0 评论 -
Android ApiDemo 学习笔记
一、设置墙纸滤镜效果Demo源码:public class SetWallpaperActivity extends Activity { final static private int[] mColors = {Color.BLUE, Color.GREEN, Color.RED, Color.LTGRAY, Color.MAGENTA, Color原创 2013-10-15 17:06:31 · 990 阅读 · 0 评论 -
Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html转载 2013-10-14 13:22:23 · 847 阅读 · 0 评论 -
Android xmpp开发 asmack获取离线在线添加好友消息 及 好友上线下线通知
直接上代码,看注释应该很好理解,只是提供一种思路,不对的请大神指正:public class PresenceService extends Service { private _ConnectionControl cc = _ConnectionControl.getCC();//单例模式 保存了当前的链接 @Override public IBinder onBind(In原创 2013-09-22 09:51:34 · 5666 阅读 · 3 评论 -
android xmpp开发 asmack实现断线自动重连
asmack本身封装了断线重连机制,但是有一点需要注意在设置链接属性钱,要加载ReconnectionManager这个类,否则没有效果。直接上代码:第一步try { Class.forName("org.jivesoftware.smack.ReconnectionManager"); } catch (Exception e1) { }原创 2013-09-18 10:09:59 · 7405 阅读 · 4 评论 -
android 代码混淆 不混淆第三方jar包
代码混淆比较简单,新版本的是用proguard-project.txt 在project.properties文件最后一行加上下面的指令就行:proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt(在project.properties文件的注释部分,有上面的指令,直接粘原创 2013-09-12 16:55:12 · 4026 阅读 · 1 评论 -
Openfire XMPP asmack开发 android客户端上传用户头像
直接上代码: /** * 上传头像 */ private void setUserImage(final XMPPConnection connection, final byte[] image) throws XMPPException { final VCard card = new VCard(); card.load(connecti原创 2013-07-29 15:11:58 · 2695 阅读 · 0 评论 -
glBlendFunc()--混合
OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜 色。(也可以不是相加,新版本的OpenGL可以设置运算方式,包括加、减、取两者中较大的、取两者中较小的、逻辑运算等,但我们这里为了简单起见,不讨 论这个了) 下面用数学公式来表达一下这个运算方式。假设源颜色的四个分量(指红色,绿色,蓝色,a转载 2014-02-10 12:32:56 · 836 阅读 · 0 评论