BREW 中常用的按键代码

最简单的用户输入就是用户按一下按键,然后释放按键。这其中BREW当前活动的应用程序将收到三个事件:EVT_KEY_PRESSEVT_KEYEVT_KEY_RELEASEEVT_KEY_PRESS描述用户已经按下了一个按键,EVT_KEY_RELEASE表示用户已经释放了这个按键,EVT_KEY则是介于两者之间的一种按键装态的描述。通常情况下我们的应用程序只需要处理EVT_KEY事件就好了。

       对于每一个按键事件,系统通常使用一个16位的按键代码来表示当前按下的是哪一个按键。这些按键代码定义在AEEVCode.h中,最为常用的按键代码如下:

按键

按键代码

0

AVK_0

1

AVK_1

2

AVK_2

3

AVK_3

4

AVK_4

5

AVK_5

6

AVK_6

7

AVK_7

8

AVK_8

9

AVK_9

*

AVK_STAR

#

AVK_POUND

清除键(返回键)

AVK_CLR

上方向键

AVK_UP

下方向键

AVK_DOWN

左方向键

AVK_LEFT

右方向键

AVK_RIGHT

选择键(确认键)

AVK_SELECT

呼叫键

AVK_SEND

结束键(关机键)

AVK_END

       通过上面的表格我们可以发现,与其他系统相比BREW缺少了一些独立的字符按键。这是因为通常一个BREW设备都是只有一个数字键盘和少数的几个控制按键,而字符的输入则是通过文件控件来完成。文本控件通过用户输入方式和所选择的不同输入法,如数字、字母以及拼音或笔画等,来实现对应的文本输入。事实上,要做到这些我们需要将应用程序捕获到的用户输入事件传入文本事件中去,传入的方式是通过文本控件的HandlEvent方法。

      有一个特殊的按键事件需要我们特别的注意,这个事件就是带有AVK_CLR参数的EVT_KEY事件。在默认情况下,当BREW内核捕获到这个事件的时候所执行的动作是关闭当前的应用程序。因此,如果我们不想BREW在收到这个事件的时候关闭我们的应用程序的话,我们需要在应用程序中处理这个事件,也就是在我们的应用程序接收到这个事件的时候返回TRUE,以使得BREW内核不会再处理这个事件。

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