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转载 iOS-史上最强、最详细无痕埋点方案

在移动互联网时代,对于每个公司、企业来说,用户的行为数据非常重要。重要到什么程度,用户在这个页面停留多久、点击了什么按钮、浏览了什么内容、什么手机、什么网络环境、App什么版本等都需要清清楚楚。一些大厂的蛮多业务成果都是基于用户操作行为进行推荐后二次转换。另一方面是以日志的作用帮助开发者分析线上问题的一种辅助手段。那么有了上述的诉求,那么技术人员如何满足这些需求?引出来了一个技术点-“埋点”...

2019-11-20 15:15:10 3419

转载 连高手都容易忽略的9个 iOS 与 Android 间的交互差异

现在大多数的 PM /交互/ UI 设计师,在设计产品的时候都是以 iOS 为基准 思考产品上的各种功能逻辑、交互状态,而很容易忽略了某些功能在 Android 里并不能「一稿适应两端」,部分产品差异在安卓上是不一样的。所以本文就讲下 Android 和 iOS 9大产品/交互差异,希望你在日后的产品设计时,可以考虑到更多层面的知识点。虚拟商品、支付规则和方式的不同支付规则对在于一...

2019-11-20 15:06:47 514

转载 Java--十大排序算法之归并排序

前言本系列排序包括十大经典排序算法。使用的语言为:Java 结构为: 定义抽象类Sort里面实现了,交换,大小比较等方法。例如交换两个值,直接传入下标就可以了。其他的具体排序的类都继承抽象类Sort。这样我们就能专注于算法本身。/* * 返回值等于0,代表 array[i1] == array[i2] * 返回值小于0,代表 array[i1] < ar...

2019-11-20 14:57:52 251

转载 Java--十大排序算法之快速排序

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2019-11-20 14:57:01 519

转载 Java--十大排序算法之希尔排序

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2019-11-20 14:56:15 263

转载 Java--十大排序算法之计数排序

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2019-11-20 14:55:18 351

转载 Java--十大排序算法之基数排序

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2019-11-20 14:54:17 268

转载 Java--十大排序算法之桶排序

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2019-11-20 14:53:15 372

转载 iOS-界面流畅之卡顿产生的原因和解决方案

屏幕显示图像的原理首先从过去的 CRT 显示器原理说起。CRT 的电子枪按照上面方式,从上到下一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描。为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronizati...

2019-11-20 10:52:17 2411

UILabel的text设置不同颜色、字体

UILabel的text设置不同颜色、字体

2016-09-19

导航栏渐变透明

导航栏渐变透明

2016-09-19

cell自适应高度

cell自适应行高

2016-09-19

Xcode的Targets多版本构建

使用Xcode的Targets进行多版本构建

2016-08-18

Xcode的Targets进行多版本构建

使用Xcode的Targets进行多版本构建

2016-08-17

使用Xcode的Targets进行多版本构建

使用Xcode的Targets进行多版本构建,使用相同的代码,却使用不同的资源文件

2016-08-17

UIlabel根据文本、字体获得label宽度;自适应宽高

UIlabel根据文本、字体获得label宽度;自适应宽高

2004-07-05

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