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人机博弈 游戏源码解析以及基本搜索技术算法 (包含 中国象棋ai 和五子棋ai)
该资料是专论机器博弈。披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例。毫无保留的战士了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了搞性能博弈程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人一个月内写出令人惊讶的人机博弈程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。
-----------------以上是原书的内容提要,我学过些,是本很好的教材,有兴趣的童鞋可以尝试学习。
2014-04-23
H.264+MPEG4学习经典教程
H.264_MPEG-4 Part 10 White Paper.pdf
halsted.press.h.264.and.mpeg-4.video.compression.video.coding.for.next.generation.multimedia.ebook-lib.pdf
Video coding using the H.264 MPEG-4 AVC compression standard.pdf
Overview of the H.264 video coding standard.pdf
两份别人的心得、学习说明
2011-07-20
c图形学 图形模式下简易画图程序支持鼠标操作
这个学期刚开学的时候要做课设,就花了两天时间写了个简易画图程序,支持画一些简易图形 例如 圆 正方形 矩形 直线 贝塞尔曲线。鼠标右键结束本次操作,esc键退出任务选项
2010-12-20
双链表创建用图形方式演示
建立一个递增有序的双链表。功能是随机生成8个结点数据,每生成一个结点则申请空间得到一个指针,将数据存放到指针所指的数据域中,然后将结点插入到已经排好序的双链表中。所以第一步工作是判断新结点的插入位置,第二不演示插入过程中指针的变化,第三步显示插入后的链表结果。
2009-11-11
空空如也
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