变量类型
C++程序在运行时,一般要从外部(磁盘等存储介质)获取数据,并将处理的结果传输回磁盘或输出到屏幕等显示设备。而在中间的处理部分,根据不同的数据类型,我们使用不同的变量来存储。
典型的变量有
(1)int变量(整数类型,存储整数的),
(2)float 变量(浮点类型,存储浮点数,一般小数用浮点数表示,例如6.8, 3.1等等)
(3)bool变量(布尔类型,存储真假值,true:真值, false:假值)
(4)char变量(字符变量,存储字符,例如:’A’,’a’,’+’等等)
变量就像一个数据盒子,可以存储不同的数据,而且盒子里面的内容可以变化,但是,只是在一定范围内变化(只是在同一种类型中变化)
一个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a;//定义一个变量,即创造一个数据盒子
a=8;//向数据盒子中增加数据
cout<<a<<endl;//输出数据盒子中的内容:输出结果为8
a=1;//修改数据盒子中的内容
cout<<a<<endl;//再次输出数据盒子的内容观察:输出结果为1
return 0;//程序运行结束,返回值
}
练习:将字符’A’存储字符变量y,并将y里面的内容修改为’b’:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
char y=’A’;//创造一个数据盒子y,并将’A’放进这个盒子中
y=’b’;//将数据盒子中的内容改变
return 0;//运行结束,返回0
}