浅谈关系型数据库设计

Enhancer是一种以数据驱动的开发模式,想要玩转Enhancer就必须玩转数据库。

玩转数据库最重要的就是设计,设计优良的数据库,可以用更简单的SQL来获取数据;可以更方便的扩展业务;甚至能够 大幅度减轻日后维护工作。

对于关系型数据库来说,就好比“JS一切皆为对象”,“Linux一切皆文件”一样,“实体-关系”就是数据库的核心。

实体很好理解,就是业务逻辑中描述的对象,比如大学管理系统里面的:学生,班级,系,老师,课程,社团……这些都是实体。

关系就更抽象一些了,我们可以简单的把关系分成三类:1.一对一关系;2.一对多关系;3.多对多关系。

处理好实体以及这三类关系,就能设计出一个优良的数据库系统。

接下来结合大学管理系统的设计,说一说如何处理实体和这三类关系。

1.建立实体模型:

拿“学生”这个实体举例:一切仅与学生相关的(即与系统中其他实体无关的)属性集合就是“学生”实体。比如学号、姓名、身份证号……这些属性的集合就是学生实体,而所在班级、所在系……因为与系统中其他实体相关,所以不属于“学生”实体的一部分。

在“学生”实体的属性中,有一个属性包含着独一无二的特性:“学号”。它有两个鲜明的特性:(1)唯一:同一所大学里面每位同学的学号都不会与其他同学重复;(2)确定:入学时(学生数据插入到学生表时)学号就已经是一个明确的值而且今后不会发生改变。

所以我们可以使用一个学号代表一位同学,在建表时我们把有着这类特性的属性定义为“主键”。每一个实体都必须有一个主键,如果实体本身就有一个唯一确定的属性,那么就用这个属性做主键;否则可以使用自增长整数、特定规律的流水号或者GUID做为主键( 非高并发非多来源数据不推荐GUID做主键)。

小结:建立实体模型两点最重要:(1)必须要有主键,在描述关系时就可以仅用主键 属性代表这个实体的某个个体;(2)排除与其他实体相关的属性。

2.一对一关系:

做个假设:我们已经建立好了“学生”和“班级”这两个实体,学校规定每个班级必须有一位班长,根据常识每位班长也 只可能是一个班级的班长,那么这就是一对一关系。

这时在描述这个关系时,我们就有了两种选择:

(1)08G02班的班长是学号为2008001的同学;

(2)学号为2008001的同学是08G02班的班长。

从自然语言的角度来看,这两种描述都是合理准确的。但是回到数据库设计,很明显班长一定是“学生”中的某个个体,不可能每位同学都是班长,所以我们应该采用第一种描述:在“班级”表中加上“班长”字段,填入班长同学的学号。

小结:“你眼中只有我,我眼中只有你”就是一对一关系。描述一对一关系时,要分清楚这两个“一”,在“更小的一”中建立关系描述字段。

3.一对多关系:

举例:“学生”和“班级”,每一位学生只能有一个班级,而每个班级可以有多名学生,这就是一对多关系。

在描述一对多关系时,也有两种选择:

(1)08G02班有学号从2008001到2008050共50位同学;

(2)学号为2008001 的同学属于08G02班;学号为2008002的同学属于08G02班……学号为2008050的同学属于08G02班。

从自然语言的角度来看,肯定是第一种描述更优。但是站到编程的角度:使用第一种描述,必须指定从和到(between...and...),这样指定就涉及两个对比运算(>=和<=);而如果使用第二种描述,只需要一个对比运算(=),所以肯定是在“多”的表中建立描述字段,比如:在学生表中建立“所属班级”字段。

小结:“我属于你,你还有他”就是一对多关系。描述一对多关系时,在"多"中建立关系描述字段。

4.多对多关系:

举例:“学生”和“社团”,每位学生可以加入多个社团,一个社团也会拥有多名同学,这就是多对多关系。

在描述多对多关系时,我们应该新建一个关系表:社团成员表(学生学号——社团编号),通过关系表来连接“学生”和“社团”实体。

小结:“有时相遇,有时相望”就是多对多关系。描述多对多关系时,站哪边都不公平,只有站中间描述才合理。

总结:数据建库,首先需要理清实体,以实体为基础建表,之后分析每个实体之间的关系,根据关系类型补充关系描述字段(表)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值