第11章 注解

Annotation其实就是代码里的特殊标记,可以在编译,类加载,运行的时候被读取,并执行相应的处理。在不改变原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些补充信息。一条重要原则:仅仅使用注解来标识程序元素,对程序不会造成任何影响,要让注解起作用,必须为这些注解提供注解处理工具。

 一、基本Annotation

@Override 只能修饰方法,强制子类必须覆盖父类的方法
@Deprecated 表示某个程序元素(类、方法、接口等)已经过时,若其他程序使用该元素,将会给出警告
@SuppressWarnings 被修饰的程序元素取消显示指定的警告,会同时作用于该程序元素下的所有的子元素

 二、自定义Annotation

 1、定义Annotation

定义新的Annotation,使用@interface关键字,与定义一个接口非常相似。所有的注解都继承了Annotation接口。

public @interface Testable{
    
}

使用Annotation的语法,非常类似于public,final等修饰符(一般单独放一行),通常用于修饰程序中的类 、接口、变量、方法等

public class MyClass {
    @Testable
    public void info() {

    }
}

Annotation中还可以带成员变量,用无参数的方法来声明。方法名定义了成员变量的名字,返回值定义了成员变量的类型。语法与定义接口的语法非常相似。若没有定义默认值,则必须赋值。

public @interface Testable {
    String name();
    int age() default 19;//已经设置默认值,使用时可以不赋值
}
//使用
public class MyClass {
    @Testable(name="xiangyaohui")
    public void info() {

    }
}

 标记Annotation:没有成员变量,仅使用自身的存在与否,来为我们提供信息。  
元数据Annotation:包含成员变量的Annotation,因为他们可以接受更多的元数据。

 2、提取Annotation信息

AnnotatedElement接口中的三个方法

- <T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> aClass) //返回该类程序元素上,指定类型的注解,若该类型的注解不存在,返回null
- Annotation[] getAnnotations()   //返回程序元素存在的所有注解
- boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> aClass)   //判定该程序元素上是否包含指定类型的注解

 AnnotatedElement接口的实现类:  
Class   
Contrustor  
Field  
Method  
Package

 2.1、例子一

仅仅是一个标记Annotation,没有成员变量

public @interface Testable {
}

public class MyClass {
    @Testable
    public void m1() {

    }
    public void m2() {

    }
}

public class TestProcessor {
    public static void process(String clazz) throws ClassNotFoundException {
        for (Method m : Class.forName(clazz).getMethods()) {
            //如果包含Testable标记注解
            if (m.isAnnotationPresent(Testable.class)) {
                try {
                    //调用m方法
                    m.invoke(null);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

其实注解很简单,就是为源码添加一些特殊的标记,这些标记可以通过反射获取,获取到之后做出相应的处理。

 2.2、例子二
public @interface ClickListenerFor {
    //用于保存监听器实现类
    String listener();
}
public class ClickListenerProcessor {
    public static void process(Object obj) {
        try {
            Class clazz = obj.getClass();
            for (Field field : clazz.getFields()) {
                field.setAccessible(true);
                ClickListenerFor c = field.getAnnotation(ClickListenerFor.class);
                if (c !=null){
                    //获取元数据
                    Class listenerClazz = Class.forName(c.listener());
                    //
                    View.OnClickListener click = (View.OnClickListener) listenerClazz.newInstance();
                    //获取field 实际对应的对象
                    Button button = (Button) field.get(obj);
                    //添加事件
                    button.setOnClickListener(click);
                }
            }
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
public class MainActivity extends Activity {
    @ClickListenerFor(listener = "OkClickListener")
    private Button okButton;
    @ClickListenerFor(listener = "CancelClickListener")
    private Button cancelButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button1 = findViewById(R.id.button1);
        Button button2 = findViewById(R.id.button2);
        ClickListenerProcessor.process(this);
    }

    class OkClickListener implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            //点击了确定按钮
        }
    }

    class CancelClickListener implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            //点击了取消按钮
        }
    }
}

 三、元注解

 @Retention
 @Test
 @Documented
 @Inherited

 四、使用APT来处理Annotation

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