打个比方:一个对象object就像一个大房子,大门永远打开。房子里有 很多房间(也就是方法)。
这些房间有上锁的(synchronized方法), 和不上锁之分(普通方法)。房门口放着一把钥匙(key),这把钥匙
可以打开所有上锁的房间。
另外我把所有想调用该对象方法的线程比喻成想进入这房子某个 房间的人。所有的东西就这么多了,下面我们看看这
些东西之间如何作用的。
在此我们先来明确一下我们的前提条件。该对象至少有一个synchronized方法,否则这个key还有啥意义。当然也就
不会有我们的这个主题了。
一个人想进入某间上了锁的房间,他来到房子门口,看见钥匙在那儿(说明暂时还没有其他人要使用上锁的 房间)。
于是他走上去拿到了钥匙
,并且按照自己 的计划使用那些房间。注意一点,他每次使用完一次上锁的房间后会马上把钥匙还回去。即使他要连
续使用两间上锁的房间,
中间他也要把钥匙还回去,再取回来。
因此,普通情况下钥匙的使用原则是:“随用随借,用完即还。”
这时其他人可以不受限制的使用那些不上锁的房间,一个人用一间可以,两个人用一间也可以,没限制。但是如果当
某个人想要进入上锁的房
间,他就要跑到大门口去看看了。有钥匙当然拿了就走,没有的话,就只能等了。
要是很多人在等这把钥匙,等钥匙还回来以后,谁会优先得到钥匙?Not guaranteed。象前面例子里那个想连续使
用两个上锁房间的家伙,他
中间还钥匙的时候如果还有其他人在等钥匙,那么没有任何保证这家伙能再次拿到。 (JAVA规范在很多地方都明确
说明不保证,象
Thread.sleep()休息后多久会返回运行,相同优先权的线程那个首先被执行,当要访问对象的锁被 释放后处于等待
池的多个线程哪个会优先得
synchronzed有两类,一种是同步方法,另一种是同步代码块。无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,他取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
同步方法:
public void method()
{
synchronized (this) // (1)
{
//…..
}
}
<span style="font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25.2px;">处的this指的是什么呢?他指的就是调用这个方法的对象</span>
同步块示例
public void method(SomeObject so) {
synchronized(so)
{
//…..
}
} <span style="font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25.2px;">这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就能够运行他所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就能够这样写程式,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,能够创建一个特别的instance变量(他得是个对象)</span>
我们注意看下面的程序:
<span style="font-size: 14px;">public class Test implements Runnable {
private int i = 10;
private void sale(){
</span><span style="font-size:32px;"><em><strong> Object o = new Object(); </strong></em></span><span style="font-size: 14px;"> //这里的o对象每次调用时都会创建,所以会有很多锁,达不到我们想要的效果
while (true) {
synchronized(o){
if (i >0){
System.out.println(Thread.currentThread() + "正在卖第" + i + "张票");
i--;
}else
break;
}
}
}
@Override
public void run() {
sale();
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
Thread.yield();
}
}</span>
我们将对象的生成换下位置如下所示
public class Test implements Runnable {
private int i = 10;
<strong><span style="font-size:18px;"><em>Object o = new Object();</em></span></strong>// 通常使用:/*static*/ byte[] lock = new byte[0]; 一个实例只会有一个O对象,所以只有一把锁。
private void sale(){
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o){
if (i >0){
System.out.println(Thread.currentThread() + "正在卖第" + i + "张票");
i--;
}else
break;
}
}
}
@Override
public void run() {
sale();
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
Thread.yield();
}
但是对不同对象来说有时候synchronized来说有时候并不能达到我们想要的效果:
<pre name="code" class="java">public class Test implements Runnable{
@Override
public void run() {
f();
}
public synchronized void f(){
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(this);
}
}
public static void main(String[] args) {
Test t1=new Test();
Test t2=new Test();
// f()里面的代码无法达到同步的目的
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
}
}
//mmm.Test@71b61023
mmm.Test@123b0b7a
mmm.Test@123b0b7a
mmm.Test@71b61023
mmm.Test@123b0b7a
mmm.Test@71b61023
mmm.Test@123b0b7a
mmm.Test@71b61023
mmm.Test@123b0b7a
mmm.Test@71b61023
但是我们如果改为如下对类加锁就会正常
public class Test implements Runnable{
@Override
public void run() {
synchronized(Test.class){
f();}
}
public void f(){
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(this);
}
}
public static void main(String[] args) {
Test t1=new Test();
Test t2=new Test();
// f()里面的代码无法达到同步的目的
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
}
}
用 类名.class 来确定。