原子性操作和volatile

A想要从自己的帐户中转1000块钱到B的帐户里。那个从A开始转帐,到转帐结束的这一个过程,称之为一个事务。在这个事务里,要做如下操作:

1. 从A的帐户中减去1000块钱。如果A的帐户原来有3000块钱,现在就变成2000块钱了。

2. 在B的帐户里加1000块钱。如果B的帐户如果原来有2000块钱,现在则变成3000块钱了。

如果在A的帐户已经减去了1000块钱的时候,忽然发生了意外,比如停电什么的,导致转帐事务意外终止了,而此时B的帐户里还没有增加1000块钱。那么,我们称这个操作失败了,要进行回滚。回滚就是回到事务开始之前的状态,也就是回到A的帐户还没减1000块的状态,B的帐户的原来的状态。此时A的帐户仍然有3000块,B的帐户仍然有2000块。

我们把这种要么一起成功(A帐户成功减少1000,同时B帐户成功增加1000),要么一起失败(A帐户回到原来状态,B帐户也回到原来状态)的操作叫原子性操作。

如果把一个事务可看作是一个程序,它要么完整的被执行,要么完全不执行。这种特性就叫原子性


众所周知,原子是构成物质的基本单位(当然电子等暂且不论),所以原子的意思代表着——“不可分”;

由不可分性可知,原子性是拒绝多线程操作的(只有分解为多步操作,多个线程才能对其操作:就像一个盒子里有多个兵乓球,多个人能够从盒子里拿乒乓球;如果盒子只有一个兵乓球,一个人拿的话,其他人就拿不到了;这就是原子性,乒乓球就具有原子性,人就相当于原子)

 简而言之——不被线程调度器中断的操作,如:

赋值或者return。比如"a = 1;"和 "return a;"这样的操作都具有原子性

原子性不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作!

3.非原子性操作

类似"a += b"这样的操作不具有原子性,在某些JVM中"a += b"可能要经过这样三个步骤:

(1)取出a和b

(2)计算a+b

(3)将计算结果写入内存

如果有两个线程t1,t2在进行这样的操作。t1在第二步做完之后还没来得及把数据写回内存就被线程调度器中断了,于是t2开始执行,t2执行完毕后t1又把没有完成的第三步做完。这个时候就出现了错误,相当于t2的计算结果被无视掉了。所以上面的买碘片例子在同步add方法之前,实际结果总是小于预期结果的,因为很多操作都被无视掉了。

类似的,像"a++"这样的操作也都不具有原子性。所以在多线程的环境下一定要记得进行同步操作


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