Promise是异步编程的一种解决方案。最早由社区提出并且实现,ES6将其写进语言标准,原生提供Promise对象。
特点
- 1.对象的状态不受外界影响 (3种状态)
- Pending状态(进行中)
- Fulfilled状态(已成功)
- Rejected状态(已失败)
- 2.一旦状态改变就不会再变 (两种状态改变:成功或失败)
- Pending -> Fulfilled
- Pending -> Rejected
then
Promise实例生成后,可用then
方法分别指定两种状态回调参数。then 方法可以接受两个回调函数作为参数:
- Promise对象状态改为Resolved时调用 (必选)
- Promise对象状态改为Rejected时调用 (可选)
基本用法示例
function sleep(ms) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, ms);
})
}
sleep(500).then(() => console.log("888"));
这段代码定义了一个函数sleep,调用后,等待了指定参数(500)毫秒后执行then中的函数。值得注意的是,Promise新建后就会立即执行。
执行顺序
接下来我们探究一下它的执行顺序,看以下代码:
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log("AAA");
resolve()
});
promise.then(() => console.log("BBB"));
console.log("CCC")
// AAA
// CCC
// BBB
执行后,我们发现输出顺序总是 AAA -> CCC -> BBB
。表明,在Promise新建后会立即执行,所以首先输出 AAA
。然后,then方法指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完后才会执行,所以BBB 最后输出
。
与定时器混用
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log("1");
resolve();
});
setTimeout(()=>console.log("2"), 0);
promise.then(() => console.log("3"));
console.log("4");
// 1
// 4
// 3
// 2
可以看到,结果输出顺序总是:1 -> 4 -> 3 -> 2
。1与4的顺序不必再说,而2与3先输出Promise的then,而后输出定时器任务。原因则是Promise属于JavaScript引擎内部任务,而setTimeout则是浏览器API,而引擎内部任务优先级高于浏览器API任务,所以有此结果。
拓展 async/await
async
顾名思义,异步。async函数对 Generator 函数的改进,async 函数必定返回 Promise,我们把所有返回 Promise 的函数都可以认为是异步函数。特点体现在以下四点:
- 内置执行器
- 更好的语义
- 更广的适用性
- 返回值是 Promise
await
顾名思义,等待。正常情况下,await命令后面是一个 Promise 对象,返回该对象的结果。如果不是 Promise 对象,就直接返回对应的值。另一种情况是,await命令后面是一个thenable对象(即定义then方法的对象),那么await会将其等同于 Promise 对象。
混合使用
先看示例:
function sleep(ms) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve,ms);
})
}
async function handle(){
console.log("AAA")
await sleep(5000)
console.log("BBB")
}
handle();
// AAA
// BBB (5000ms后)
我们定义函数sleep,返回一个Promise。然后在handle函数前加上async关键词,这样就定义了一个async函数。在该函数中,利用await来等待一个Promise。
Promise优缺点
优点 | 缺点 |
---|---|
解决回调 | 无法监测进行状态 |
链式调用 | 新建立即执行且无法取消 |
减少嵌套 | 内部错误无法抛出 |