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原创 屏幕的适配
Display currentDisplay; currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay(); if (videoWidth > currentDisplay.getWidth() || videoHeight > currentDisplay.getHeight()) { float heightRatio = (fl
2015-11-09 16:29:33 245
转载 Android屏幕大小适配问题解决
一、一些基本概念 1、长度(真实长度):英寸、inch 2、分辨率:density 每英寸像素数 dpi(密度) 3、像素:px 4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inch dip= 160/dpi * px 当dip一定时,dpi 越大,px就越大 5、广义
2015-11-09 16:17:46 424
转载 分辨率适配
1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VG
2015-11-09 16:10:36 314
原创 JAVA的static什么作用?
在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。这样做有什么意义呢? 在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,
2015-11-09 09:28:22 232
原创 解决重写的TextView跑马灯一直跑的问题
public class AlwaysMarqueeTextView extends TextView { //implements Runnable{ private int currentScrollX;// 当前滚动的位置 private boolean isStop = false; private int textWidth; private boolean isMe
2015-11-05 17:28:38 787
handlerCrash
2017-09-05
空空如也
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