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原创 Android OpenGLES2.0(一)——了解OpenGLES2.0
了解OpenGLES2.0参考地址 坐标系 OpenGL ES采用的是右手坐标,选取屏幕中心为原点,从原点到屏幕边缘默认长度为1,也就是说默认情况下,从原点到(1,0,0)的距离和到(0,1,0)的距离在屏幕上展示的并不相同。即向右为X正轴方向,向左为X负轴方向,向上为Y轴正轴方向,向下为Y轴负轴方向,屏幕面垂直向上为Z轴正轴方向,垂直向下为Z轴负轴方向。 投影 OpenGL ES 的世界...
2018-08-02 11:18:51 385
handlerCrash
这个代码用CrashHandler实现Thread.UncaughtExceptionHandler达到在apk 抛出不能捕获的异常时,先进行合理处理,再显示用户体验良好的界面,并上传错误信息,以便后续分析处理和更改
2017-09-05
空空如也
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