处理同步运行时错误时,可以使用try..catch..finally语句来捕获错误。以下伪代码说明了如何使用try..catch..finally语句。
try { // 可能会引发错误的一些代码 } catch (err:Error) { // 用于响应错误的代码 } finally { //其余需要运行的代码。 } |
将有可能产生错误的语句括在一起,放入try语句块。如果在try语句块中发生异常,FlashPlayer会创建一个错误对象,并将该Error对象派发至第一个可用的catch块。
catch语句快提供对错误的处理。如果没有try语句,或者try语句没有出现错误,则catch语句不会被引发。如果在try语句块的其中某个 语句中检测到错误,则会执行附加到该try语句的catch语句。catch语句可以并列使用,即在一个try语句块之后,存在多个catch语句块,以 处理不同的错误对象。
finally语句是附加的语句,finally块中的语句将在try语句块执行完毕之后执行。将无论try语句块中是否发生错误,finally 块中的语句均会执行。如果try语句块中的代码发出了错误,则首先执行相应的catch语句,然后执行finally块中的语句。finally块的引 入,使得try、catch成为一个整体,在语法上更加利于代码的整理。