一、指针变量类型的意义
指针变量的大小和类型无关,只要是指针变量,在同一个平台下,大小都是一样的,为什么还要有各种各样的指针类型呢?其实指针类型是有特殊意义的,我们接下来继续学习。
1.1指针的解引用
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
int* p1 = &n;
*p1 = 0;
return 0;
}
这个代码会将n的4个字节全部改为0。
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char* pc = (char*)&n;
*pc = 0;
return 0;
}
但这个代码只是将n的第一个字节改为0。
结论:指针的类型决定了对指针解引用时一次能操作几个字符。
比如:char*类型的指针解引用就只能访问一个字节,而int*类型的指针解引用就能访问四个字节。
1.2指针+-整数
我们先看一段代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 6;
char* pa = (char*)&n;
int* pn = &n;printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pa);
printf("%p\n", pa+1);
printf("%p\n", pn);
printf("%p\n", pn+1);
return 0;
}
可以看出char*类型的指针变量+1跳过一个字节,int*类型的指针变量+1跳过了4个字节。
1.3void*指针
在指针类型中有一种特殊的类型是 void* 类型的,可以理解为无具体类型的指针(或者叫泛型指针),这种类型的指针可以用来接受任意类型地址。但是也有局限性, void* 类型的指针不能直接进行指针的+-整数和解引用的运算。
例如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 6;
int* pa = &a;
char* pc = &a;
return 0;
}
在上面的代码中,如果将一个int类型的变量的地址赋值给一个char*类型的指针变量,编译器就会给出一个警告,这是因为类型不兼容。但如果使用void*类型,就不会出现这样的问题。
使用void*类型的指针接收地址:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 6;
void* pa = &a;
void* pc = &a;
return 0;
}
但还有一个问题,void*类型的指针可以接收不同类型的地址,但无法直接进行指针运算。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 6;
void* pa = &a;
void* pc = &a;
*pa = 10;
*pc = 0;
return 0;
}
那么,void*类型的指针到底有什么用呢?
一般void*类型的指针是使用在函数参数部分的,用来接收不同类型的数据地址,在后面我们会讲到。
二、const修饰指针
2.1const修饰变量
变量是可以修改的,如果把变量的地址交给一个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变量。但是如果我们希望一个变量加上一些限制,不能被修改,怎么做呢?这就是const的作用。
#include<stdio.h>
int mian()
{
int m = 6;
m = 9;//m可以被修改
const int n = 0;
n = 20;//n不能被修改
}
上述代码中n是不能被修改的,其实n本质是变量,只不过被const修饰后,在语法上加了限制,只要我们在代码中对n进行修改,就不符合语法规则,就报错,致使没法直接修改n。但是如果我们绕过n,使用n的地址,去修改n就能做到了。
#include<stdio.h>
int main()
{
const int n = 0;
printf("n=%d\n", n);
int* p = &n;
*p = 6;
printf("n=%d\n", n);
return 0;
}
我们可以看到这里一个确实修改了,但是我们还是要思考一下,为什么n要被const修饰呢?不就是为了不能被修改吗,如果p拿到n的地址就能修改n,这样就打破了const的限制,这是不合理的,所以应该让p拿到n的地址也不能修改n,那接下来怎么做呢?
2.2const修饰指针变量
const修饰指针变量,可以放在*的左边和右边,但是意义是不一样的。
第一种情况:const在*的左边:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 6;
int m = 9;
const int* p = &n;
*p = 20;//error
p = &m;
}
const放在*的左边,不能够改变n的值。
第二种情况:const放在*右边的情况:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 6;
int m = 9;
int* const p = &n;
*p = 20;
p = &m;//error
}
const放在*的右边,不能改变指针变量的内容;
第三种情况:*左右两边都有const:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 6;
int m = 9;
int const* const p = &n;
*p = 20;//error
p = &m;//error
}
结论:
• const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。
但是指针变量本身的内容可变。
• const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。