Java并发基础(5):线程同步volatile和synchronized

目录

1、Java线程的两个特性,可见性和有序性

2、线程同步问题。

 1. 使用synchronized将需要互斥代码包含起来,并上一把锁。

 2. 将synchronized加在需要互斥的方法上

3、volatile是第二种Java多线程同步的机制

4、另一种同步的机制是在共享变量之前加上volatile

3、volatile和final不能同时修饰一个字段?


1、Java线程的两个特性,可见性和有序性

可见性:多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现。下面代码,在多个线程之间共享了Count类的一个对象,这个对象是被创建在主内存(堆内存)中,每个线程都有自己的工作内存(线程栈),工作内存存储了主内存Count对象的一个副本,当线程操作Count对象时,首先从主内存复制Count对象到工作内存中,然后执行代码count.increment(),改变了num值,最后用工作内存Count刷新主内存Count。当一个对象在多个内存中都存在副本时,如果一个内存修改了共享变量,其它线程也应该能够看到被修改后的值,此为可见性

有序性:多个线程执行时,CPU对线程的调度是随机的,我们不知道当前程序被执行到哪步就切换到了下一个线程。    一个最经典的例子就是银行汇款问题,一个银行账户存款100,这时一个人从该账户取10元,同时另一个人向该账户汇10元,那么余额应该还是100。那么此时可能发生这种情况,A线程负责取款,B线程负责汇款,A从主内存读到100,B从主内存读到100,A执行减10操作,并将数据刷新到主内存,这时主内存数据100-10=90,而B内存执行加10操作,并将数据刷新到主内存,最后主内存数据100+10=110,显然这是一个严重的问题,我们要保证A线程和B线程有序执行,先取款后汇款或者先汇款后取款,此为有序性

public class Count {
    private int num;
    public void increment() {
        num++;
    }
    public int get() {
        return num;
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Count count = new Count();
        Runnable runnable = new Runnable() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                    count.increment();
                }
            }
        };
        List<Thread> threads = new ArrayList<>(10);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread thread = new Thread(runnable);
            threads.add(thread);
            thread.start();
        }
        while (true) {
            if (allThreadTerminated(threads)) {// 所有线程运行结束
                System.out.println(count.get());
                break;
            }
        }
    }
    private static boolean allThreadTerminated(List<Thread> threads) {
        for (Thread thread : threads) {
            if (thread.isAlive()) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

2、线程同步问题。

        TraditionalThreadSynchronized.java:创建两个线程,执行同一个对象的输出方法。

public class TraditionalThreadSynchronized {
    public static void main(String[] args) {
        final Outputter output = new Outputter();
        new Thread() {
            public void run() {
                output.output("zhangsan");
            }
        }.start();        
        new Thread() {
            public void run() {
                output.output("lisi");
            }
        }.start();
    }
}
static class Outputter {
    public void output(String name) {
        // TODO 为了保证对name的输出不是一个原子操作,这里逐个输出name的每个字符
        for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
            System.out.print(name.charAt(i));
            try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }
}

zhlainsigsan

      显然输出的字符串被打乱了,我们期望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,我们希望output方法被一个线程完整的执行完之后再切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法:

 1. 使用synchronized将需要互斥代码包含起来,并上一把锁。

{
    synchronized (this) {
        for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
            System.out.print(name.charAt(i));
        }
    }
}

 这把锁必须是需要互斥的多个线程间的共享对象,像下面的代码是没有意义的。

{
    Object lock = new Object();
    synchronized (lock) {
        for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
            System.out.print(name.charAt(i));
        }
    }
}

        每次进入output方法都会创建一个新的lock,这个锁显然每个线程都会创建,没有意义。

 2. 将synchronized加在需要互斥的方法上

public synchronized void output(String name) {
    // TODO 线程输出方法
    for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
        System.out.print(name.charAt(i));
    }
}

      这种方式就相当于用this锁住整个方法内的代码块,如果用synchronized加在静态方法上,就相当于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些情况下会造成死锁,死锁问题以后会说明。使用synchronized修饰的方法或者代码块可以看成是一个原子操作。

        每个锁对象(JLS中叫monitor)都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通信,下一篇博文会说明。看我们的例子,当第一个线程执行输出方法时,获得同步锁,执行输出方法,恰好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程如下:

        1. 获得同步锁;

        2. 清空工作内存;

        3. 从主内存拷贝对象副本到工作内存;

        4. 执行代码(计算或者输出等);

        5. 刷新主内存数据;

        6. 释放同步锁。

        所以,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。

3、volatile是第二种Java多线程同步的机制

一个变量可以被volatile修饰,在这种情况下内存模型(主内存和线程工作内存)确保所有线程可以看到一致的变量值,来看一段代码:

class Test {
    static int i = 0, j = 0;
    static void one() {
        i++;
        j++;
    }
    static void two() {
        System.out.println("i=" + i + " j=" + j);
    }
}

    一些线程执行one方法,另一些线程执行two方法,two方法有可能打印出j比i大的值,按照之前分析的线程执行过程分析一下:

        1. 将变量i从主内存拷贝到工作内存;

        2. 改变i的值;

        3. 刷新主内存数据;

        4. 将变量j从主内存拷贝到工作内存;

        5. 改变j的值;

        6. 刷新主内存数据;

        这个时候执行two方法的线程先读取了主存i原来的值又读取了j改变后的值,这就导致了程序的输出不是我们预期的结果,要阻止这种不合理的行为的一种方式是在one方法和two方法前面加上synchronized修饰符:

class Test {
    static int i = 0, j = 0;
    static synchronized void one() {
        i++;
        j++;
    }
    static synchronized void two() {
        System.out.println("i=" + i + " j=" + j);
    }
}

      根据前面的分析,我们可以知道,这时one方法和two方法再也不会并发的执行了,i和j的值在主内存中会一直保持一致,并且two方法输出的也是一致的。

4、另一种同步的机制是在共享变量之前加上volatile

class Test {
    static volatile int i = 0, j = 0;
    static void one() {
        i++;
        j++;
    }
    static void two() {
        System.out.println("i=" + i + " j=" + j);
    }
}

      one方法和two方法还会并发的去执行,但是加上volatile可以将共享变量i和j的改变直接响应到主内存中,这样保证了主内存中i和j的值一致性,然而在执行two方法时,在two方法获取到i的值和获取到j的值中间的这段时间,one方法也许被执行了好多次,导致j的值会大于i的值。所以volatile可以保证内存可见性,不能保证并发有序性。

3、volatile和final不能同时修饰一个字段

     volatile是一个类型修饰符,它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量,可以被异步的线程所修改。volatile修饰的变量是放到共享内存中的,可以让所有的线程获取和修改volatile 是保证变量被写时其结果其他线程可见,final 已经让该变量不能被再次写了。
      final必须对它赋予初值并且不能修改它

下一篇:生产者消费者


原文链接:https://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7424694

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