Java线程基础(9): 线程池Executors1

目录

1、池介绍

2、线程池创建

3、线程池使用场景

1. FixedThreadPool

说明:

2、CachedThreadPool

说明:

3、SingleThreadExecutor    

说明:

4、ScheduledThreadPool    

说明:


1、池介绍

自JDK5之后,Java推出了一个并发包,java.util.concurrent,在Java开发中,我们接触到了好多池的技术,String类的对象池、Integer的共享池、连接数据库的连接池、Struts1.3的对象池等等,池的最终目的都是节约资源,以更小的开销做更多的事情,从而提高性能。

2、线程池创建

        我们的web项目都是部署在服务器上,浏览器端的每一个request就是一个线程,那么服务器需要并发的处理多个请求,就需要线程池技术,下面来看一下Java并发包下如何创建线程池。

单个线程 ------》多个线程的线程池-------- 〉无限个线程的线程池

1. 创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程

// 创建单个线程的线程池,如果当前线程在执行任务时突然中断,则会创建一个新的线程替代它继续执行任务  
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

2.  创建一个可重用固定线程集合的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程

// 可以容纳3个线程的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); 
3. 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们

// 线程池的大小会根据执行的任务数动态分配  
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

4. 创建一个可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行的线程池

// 效果类似于Timer定时器  
ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);

3、线程池使用场景

每种线程池都有不同的使用场景,下面看一下这四种线程池使用起来有什么不同。

1. FixedThreadPool

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for(int i = 1; i < 6; i++) {
            final int taskID = i;
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for(int i = 1; i < 5; i++) {
                        try {
                            Thread.sleep(20);// 为了测试出效果,让每次任务执行都需要一定时间
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("第" + taskID + "个任务的第" + i + "次执行");
                    }
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();// 任务执行完毕,关闭线程池
    }
}
第1个任务的第1次执行
第2个任务的第1次执行
第3个任务的第1次执行
第2个任务的第2次执行
第1个任务的第2次执行
第3个任务的第2次执行
第3个任务的第3次执行
第1个任务的第3次执行
第2个任务的第3次执行
第1个任务的第4次执行
第3个任务的第4次执行
第2个任务的第4次执行
第5个任务的第1次执行
第4个任务的第1次执行
第5个任务的第2次执行
第4个任务的第2次执行
第5个任务的第3次执行
第4个任务的第3次执行
第5个任务的第4次执行
第4个任务的第4次执行

说明:

上段代码中,创建了一个固定大小的线程池,容量为3。然后循环执行了5个任务,由输出结果可以看到,前3个任务首先执行完,然后空闲下来的线程去执行第4和5个任务。

在FixedThreadPool中,有一个固定大小的池,如果当前需要执行的任务超过了池大小,那么多于的任务等待状态,直到有空闲下来的线程执行任务,而当执行的任务小于池大小,空闲的线程也不会去销毁。

2、CachedThreadPool

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 1; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 1; j < 5; j++) {
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("第" + taskId + "个任务" + "第" + j + "次执行");
                    }
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }
}

第4个任务第1次执行
第3个任务第1次执行
第1个任务第1次执行
第2个任务第1次执行
第4个任务第2次执行
第2个任务第2次执行
第1个任务第2次执行
第3个任务第2次执行
第4个任务第3次执行
第3个任务第3次执行
第1个任务第3次执行
第2个任务第3次执行
第4个任务第4次执行
第1个任务第4次执行
第3个任务第4次执行
第2个任务第4次执行

说明:

 可见,4个任务是交替执行的,CachedThreadPool会创建一个缓存区,将初始化的线程缓存起来,如果线程有可用的,就使用之前创建好的线程,如果没有可用的,就新创建线程,终止并且从缓存中移除已有60秒未被使用的线程。

3、SingleThreadExecutor    

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 1; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 1; j < 5; j++) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("第" + taskId + "个任务" + "第" + j + "次执行");
                    }
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }
}
第1个任务第1次执行
第1个任务第2次执行
第1个任务第3次执行
第1个任务第4次执行
第2个任务第1次执行
第2个任务第2次执行
第2个任务第3次执行
第2个任务第4次执行
第3个任务第1次执行
第3个任务第2次执行
第3个任务第3次执行
第3个任务第4次执行
第4个任务第1次执行
第4个任务第2次执行
第4个任务第3次执行
第4个任务第4次执行

说明:

  可见,4个任务是交替执行的,CachedThreadPool会创建一个缓存区,将初始化的线程缓存起来,如果线程有可用的,就使用之前创建好的线程,如果没有可用的,就新创建线程,终止并且从缓存中移除已有60秒未被使用的线程。

4、ScheduledThreadPool    

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService schedulePool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        // 5秒后执行任务
        schedulePool.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("5秒后执行一次任务");
            }
        }, 5, TimeUnit.SECONDS);

        // 5秒后执行任务,以后每2秒执行一次
        schedulePool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("5s后执行第一次,以后每2s执行一次");
            }
        }, 5, 2, TimeUnit.SECONDS);
    }
}
爆炸
5s后执行,每2s执行一次
5s后执行,每2s执行一次

说明:

ScheduledThreadPool可以定时的或延时的执行任务。

下一篇:Callable/Future/FutureTask


原文链接:https://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7443324

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值