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原创 观察者模式
《JAVA与模式》之观察者模式 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,
2013-05-19 17:59:35 767
原创 UML中六大关系描述
UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合) 继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性; 实现
2013-05-19 17:54:09 1233
原创 软件模型
软件的模型 在软件开发领域,模型用来表示真实世界的实体。在软件开发的不同阶段,需要为目标系统创建不同类型的模型。在分析阶段,需要创建概念模型。在设计阶段,需要创建与模型(面向对象)和数据模型(面向关系)。 概念模型 概念模型用来模拟问题域的真是实体。描述了每个实体的概念和属性,以及实体之间的关系。在这个阶段,并不描述实体的行为。 创建概念模型的目的是帮助更好的理解问题域,识别系统中的实体,
2013-05-18 14:20:08 947
网上商城概要设计(系统分析+用例分析+数据模型+系统类图+系统活动图+系统部署)
2010-05-11
java学习感悟,对框架的学习心得
2009-12-24
空空如也
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