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FLTK
文章平均质量分 65
minifang
这个作者很懒,什么都没留下…
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前言
FLTK的文档都是英文的,很难找到中文的资料,所以我想翻译一些文档,供大家参考。因为我自己也还是在学习的过程中,如果有一些 不对的地方,请大家及时指出。非常欢迎有相同爱好的朋友能一起加入到FLTK的开发中,我目前打算做FLTK的汉化工作 ,希望得到大家的支持。 这些文档是针对FLTK.1.1.7版本的。FLTK是用C++编写的GUI(Graphical User Interface ),它原创 2006-09-01 13:23:00 · 2820 阅读 · 2 评论 -
第一章 开始编写FLTK程序
写一个简单的fltk程序所有的程序到必须包含头文件,另外还要包含该程序用到的类的头文件。List 1说明了如何用FLTK显示一个窗口,窗口中显示“Hello World!”Listing 1 - "hello.cxx"#include #include #include int main(int argc, char **argv) { Fl_Window *w翻译 2006-09-08 16:40:00 · 8051 阅读 · 0 评论 -
第七章 在FLTK中自定义控件
定制图形控件说明新控件的创建是通过继承已经存在的控件来得到的,一般控件继承Fl_Widget得到,组合控件继承Fl_Group得到一个普通控件一般通过接收和显示一个值来与用户交互一个组合控件包含一组子控件并处理子控件的移动,改变大小,显示或隐藏事件。Fl_Group是所有组合控件的基类,其他组合控件比如Fl_Pack, Fl_Scroll, Fl_Tabs , Fl_Tile, Fl翻译 2006-09-12 13:59:00 · 5919 阅读 · 0 评论 -
第五章FLTK的画图函数
第五章FLTK的画图函数 这章涵盖了FLTK提供的所有画图函数什么时候可以画图只有在几个地方可以执行画图代码。在其他地方调用该函数会出现未定义该行为的错误1最常出现的地方是在虚拟函数Fl_Widget::draw()中。你的类需要继承一个Fl_Widget类,然后在自己的类中写draw()函数。2在写boxtype和labeltype函数中用到。3你可以调用Fl_Win翻译 2006-10-20 09:51:00 · 11421 阅读 · 0 评论 -
第三章常用的控件和属性
这章将描述FLTK提供的控件,并介绍如何得到和设置控件的标准属性。 按钮FLTK提供了很多类型的按钮Fl_Button 普通按钮Fl_Check_Button 带有选择框的按钮Fl_Light_Button 带有指示灯的按钮Fl_Repeat_Button Fl_Return_Button 能被Enter激活的按钮Fl_Round_B翻译 2006-10-20 16:29:00 · 5059 阅读 · 8 评论 -
FLTK,优秀的图形库
FLTK是一个优秀的嵌入式图形库系统, 但是在中国使用的还是比较少,在以后的文章中我会比较详细的介绍。原创 2006-08-29 11:23:00 · 2196 阅读 · 2 评论 -
如何在fluid中添加自定义控件
fluid中已经有它自己自带的控件,那如何让我们自定义的控件放到fluid中呢,这里有两种方法,一种是修改fluid代码,一种是以另外的控件来代替自定义的控件,只是在代替控件属性的class选项下填写自定义控件的类名,这种方式优点是添加方便,缺点是不能所得即所见。另一种方式就是修改fluid的代码,让自定义控件像fltk自带的控件一样使用,下面就介绍如何通过修改fluid代码,添加自定义的控原创 2007-04-26 11:59:00 · 4738 阅读 · 2 评论