原创地址:https://blog.csdn.net/qiten007/article/details/55510321
首先感谢原创,看了原创让我这对java没有基础的人有了新的认识,思路很清晰,讲得很具体。
以下为原创原文:
1 final的概念
继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?
要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。
1.1 nal的特点
final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
class Yy {}
final class Fuextends Yy{}//可以继承Yy类
class Ziextends Fu{}//不能继承Fu类
final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖/重写后可以加final。
class Fu {
// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
public final void method1(){}
public void method2(){}
}
class Ziextends Fu {
//重写method2方法
public final void method2(){}
}
final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Personp =new Person();
Personp2 =new Person();
p =p2;//final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name ="小明";//可以更改p对象中name属性值
p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo {
//直接赋值
final int m = 100;
//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
final int n;
public Demo(){
//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
n = 2016;
}
}
2.static概念
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
2.1static特点
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
代码演示:
class Demo {
public static int num = 100;
}
class Test {
public static void main(String[]args) {
Demod1 =new Demo();
Demod2 =new Demo();
d1.num = 200;
System.out.println(d1.num);//结果为200
System.out.println(d2.num);//结果为200
}
}
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数)------不建议使用该方式,会出现警告
2.2 tatic注意事项
静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo {
//成员变量
public int num = 100;
//静态成员变量
public static int count = 200;
//静态方法
public static void method(){
//System.out.println(num);静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
System.out.println(count);
}
}
2.3 定义静态常量
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
定义格式:
public static final数据类型 变量名 =值;
如下演示:
class Hello {
public static final String SAY_HELLO ="你好Java";
public static void method(){
System.out.println("一个静态方法");
}
}
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(Hello.SAY_HELLO);//打印
Hello.method();//调用一个静态方法
注意:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter {
public static final int COUNT = 100;
}
访问接口中的静态变量
Inter.COUNT
3.关于private的描述
了解到封装在生活的体现之后,又要回到Java中,细说封装的在Java代码中的体现,先从描述Person说起。
描述人。Person
属性:年龄。
行为:说话:说出自己的年龄。
class Person {
int age;
Stringname;
public void show() {
System.out.println("age=" +age +",name" +name);
}
}
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Person对象
Person p = new Person();
p.age = -20; //给Person对象赋值
p.name ="人妖";
p.show();//调用Person的show方法
}
}
通过上述代码发现,虽然我们用Java代码把Person描述清楚了,但有个严重的问题,就是Person中的属性的行为可以任意访问和使用。这明显不符合实际需求。
可是怎么才能不让访问呢?需要使用一个Java中的关键字也是一个修饰符private(私有,权限修饰符)。只要将Person的属性和行为私有起来,这样就无法直接访问。
class Person {
private int age;
private Stringname;
public void show() {
System.out.println("age=" +age +",name" +name);
}
}
年龄已被私有,错误的值无法赋值,可是正确的值也赋值不了,这样还是不行,那肿么办呢?按照之前所学习的封装的原理,隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同时在方法中可以对数据进行验证。
一般对成员属性的访问动作:赋值(设置set),取值(获取get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的setXxx或者getXxx的方法。
class Person {
//私有成员变量
private int age;
private Stringname;
//对外提供设置成员变量的方法
public void setAge(int a) {
//由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证
if (a < 0 || a > 130) {
System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");
return;
}
age = a;
}
//对外提供访问成员变量的方法
public void getAge() {
return age;
}
}
总结:
类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。
以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。
注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。